Vira – regler och så spelar du Sveriges nationalkortspel

En grafik med texten "Vira – Regler" mot grön spelduk, med en solfjäder av spelkort och de fyra kortfärgerna som symboler.

Vira är det enda kortspel av verklig rang som utvecklats i Sverige, och under 1800-talet var det landets självklara sällskapsspel — spelat från herrgårdssalonger till stadens spelklubbar. I dag är det halvt bortglömt, men det lever kvar tack vare virasällskap i flera städer, och det belönar den tålmodige med ett strategiskt djup som få andra kortspel når upp till.

Vira liknar bridge och whist men har en helt egen karaktär: tre spelare, en rik uppsättning kontrakt att buda om, och en terminologi full av gamla speltermer. Grundreglerna går att lära på en kväll. Att bemästra budgivningen tar betydligt längre.

Den här guiden går igenom det du behöver för att komma igång: spelmaterialet, budgivningen, kontrakten, talongen och virapullan.

Vad är Vira?

Vira är ett sticktagningsspel med budgivning för tre spelare. En spelare — spelföraren — spelar ensam mot de andra två, som bildar ett lag mot honom.

Det centrala är budgivningen. Spelarna budar om rätten att bli spelförare, och budet avgör samtidigt vilket kontrakt som ska spelas — alltså vad spelföraren lovar att åstadkomma. Det finns ett fyrtiotal olika spel att välja mellan, från att ta ett visst antal stick till att ta exakt noll.

Klarar spelföraren sitt kontrakt ”går han hem” och får betalt. Misslyckas han ”går han bet” — eller ännu värre, kodilj — och betalar i stället.

Spelet uppstod enligt traditionen vid ett vinterting i Vira bruk i Roslagen omkring 1810, och sägs vara en blandning av de äldre spelen lomber (l’hombre) och boston. Ett parti tar 30–60 minuter, och spelet passar den som gillar bridge eller whist men vill ha något med djupare svenska rötter.

Det här behöver ni

Tre spelare. Vira är gjort för exakt tre aktiva spelare per giv. Är ni fyra eller fem turas ni om att stå över en giv i taget.

Kortlekar. Här skiljer sig traditionerna åt. De etablerade viraklubbarnas regler (bland annat Stockholms Wirasällskap) använder två vanliga kortlekar med 52 kort vardera, utan jokrar. Enklare, moderna beskrivningar spelar ofta med en kortlek. Kom överens om vilken tradition ni följer innan ni börjar — den här guiden utgår från grundflödet som är gemensamt för båda.

Budtabeller. Varje spelare behöver en budtabell (budgivningstabell) som visar de olika buden och deras inbördes rangordning. Den kan hämtas från en viraklubb.

En virapulla. Traditionellt används en virapulla, en liten rund burk med fyra skålar för spelmarker i olika färger. Man kan också hålla räkning med papper och penna.

Grundbegreppen

Innan budgivningen är det värt att kunna några ord, för de återkommer hela tiden.

Spelföraren

Den som vinner budgivningen. Spelar ensam mot de andra två och ska uppfylla sitt kontrakt. De två som förlorar budgivningen bildar ett lag mot spelföraren.

Kontraktet

Det spelföraren lovar. Antingen ett trumfspel (ta minst ett visst antal stick) eller ett misärspel (ta exakt noll stick). Budet bestämmer kontraktet.

Talongen

De kort som blir över efter given. Varje spelare får 13 kort, och de återstående korten bildar talongen. Hur spelföraren får använda den beror på kontraktet:

  • Köpspel: spelföraren köper valfritt antal kort ur talongen och kastar lika många.
  • Solospel: spelföraren spelar enbart med sin utdelade hand — talongen rörs inte.
  • Gaskspel: spelföraren tar hela talongen.

Stick

Precis som i whist och bridge: varje spelare lägger ett kort, och det högsta kortet i den utspelade färgen — eller det högsta trumfkortet — tar sticket.

Budgivningen

Budgivningen är spelets hjärta och det som gör Vira svårt.

Given delar ut 13 kort till varje spelare. Sedan budar spelarna i tur och ordning, medsols, om rätten att bli spelförare. Ett högre bud betyder ett svårare, mer värdefullt kontrakt.

När två spelare har passat är budgivningen slut. Den som lade det sista, högsta budet blir spelförare och ska spela sitt kontrakt.

Budhierarkin — vilka spel som slår vilka — är det som tar tid att lära sig, och den finns i olika versioner mellan klubbarna. Några vanliga bud, från enklare till svårare:

  • Gök: det enklaste budet. Spelföraren köper kort ur talongen och försöker ta ett visst antal stick.
  • Solo: spelföraren tar ett bestämt antal stick utan att köpa ur talongen.
  • Sans: som solo, men helt utan trumf.
  • Misär: spelföraren lovar att ta exakt noll stick. Ett enda oönskat stick betyder bet.

En egenhet i vira är att motspelarna traditionellt förväntas bjuda vidare för att ge motstånd, även med en svag hand, om de tror att föregående budgivare annars vinner för lätt. Att bara passa och släppa fram ett billigt kontrakt ses som fegt.

Så spelas en giv

Kortspelet i sig följer whistens principer.

  1. Budgivning. Spelarna budar tills två passar. Spelföraren och kontraktet är nu bestämda.
  2. Köpet. Beroende på kontrakt köper spelföraren kort ur talongen, spelar solo, eller tar hela talongen. I köpspel väljer spelföraren trumffärg innan köpet.
  3. Sticktagning. Spelet börjar. Man måste följa färg om man kan; annars får man trumfa eller kasta valfritt kort. Högsta kortet i färgen, eller högsta trumfen, tar sticket.
  4. Räkning. När alla stick är spelade räknas de. Klarade spelföraren sitt kontrakt går han hem och får betalt ur pullan. Annars går han bet — eller kodilj, en större förlust — och betalar in.

Virapullan och betalningen

Poängräkningen sköts med spelmarker och en virapulla.

Innan spelet börjar tar varje spelare varsin skål med marker i sin egen färg. Den gemensamma, tomma pullan fungerar som kassa under spelets gång.

  • En spelare som går bet eller kodilj betalar in marker till pullan.
  • En spelare som går hem får betalt ur pullan.
  • Dessutom sker en direkt betalning mellan spelarna som kallas pinnbetalning.

Vid spelets slut delas pullans innehåll mellan spelarna. Spelar man om pengar köper varje spelare tillbaka de marker i den egna färgen som förlorats till andra under spelets gång.

Exakt hur mycket varje spel är värt varierar mellan olika virakretsar — det finns ingen enda officiell tariff. Kom överens om vilka budtabeller och vilket värde ni spelar efter innan ni börjar.

Strategi för nybörjare

Lär dig budhierarkin först. Att veta vilka bud som slår vilka är grunden. Utan den kan du varken buda rätt eller värdera din hand.

Börja med de enkla kontrakten. Ett vanligt köpspel (gök) ger en bra känsla för grundmekaniken innan du ger dig på de svårare buden.

Var försiktig med misär. Att lova noll stick låter enkelt tills du sitter med ett kort du inte blir av med. Ett enda oönskat stick sänker hela kontraktet.

Räkna korten som spelats. Precis som i bridge vinner den som håller reda på vilka höga kort och trumf som redan är ute.

Bjud vidare för att ge motstånd. Enligt viratraditionen ska motspelarna pressa spelföraren. Att alltid passa gör dig förutsägbar och släpper fram billiga kontrakt.

Spela med erfarna spelare. Vira lärs bäst vid bordet. Virasällskapen välkomnar nybörjare, och en kväll där lär dig mer än en timmes läsning.

Vira, bridge och whist

Vira hör hemma i samma familj som bridge och whist — sticktagningsspel med trumf och budgivning — men skiljer sig på avgörande punkter:

  • Antal spelare: Vira spelas av tre, bridge och whist av fyra. Det gör Vira till ett av få kvalificerade kortspel för just tre personer.
  • Ensam mot två: i Vira spelar spelföraren ensam mot de andra två, som samarbetar. I bridge spelar man i par.
  • Kontrakten: Viras fyrtiotal spel ger en rikedom av mål som bridge inte har — särskilt misärspelen, där poängen är att inte ta några stick alls.

Kort sagt: känner du bridge känner du igen mekaniken, men budgivningen och ensam-mot-två-dynamiken gör Vira till något eget.

Liknande spel på regler.io

Gillar du Vira finns det fler stickspel och strategiska kortspel att utforska här på sajten. Hjärter är ett stickspel där poängen, som i Viras misärspel, ofta är att undvika vissa kort. Gin rummy är ett skickligt kortspel för två som belönar samma sorts kortminne som Vira kräver. Och Chicago är ett poängbaserat kortspel i den svenska sällskapstraditionen som passar samma spelsällskap.

Källor

Reglerna, budgivningen och historiken i den här artikeln har verifierats mot följande källor.

Faktakontrollerad och senast uppdaterad augusti 2026.

Vanliga frågor om Vira

Hur många spelare krävs för Vira?

Tre aktiva spelare per giv. Är ni fyra eller fem turas ni om att stå över en giv i taget, men grundspelet är för tre.

Hur många kortlekar använder man?

Det beror på traditionen. De etablerade viraklubbarnas regler använder två vanliga kortlekar på 52 kort. Enklare, moderna beskrivningar spelar ofta med en kortlek. Kom överens innan ni börjar.

Vad är en spelförare?

Den som vinner budgivningen. Spelföraren spelar ensam mot de andra två och ska uppfylla det kontrakt som budet bestämde.

Vad är talongen?

De kort som blir över när alla fått sina 13 kort. Beroende på kontrakt får spelföraren köpa kort ur den, ta hela den, eller inte röra den alls.

Vad är skillnaden mellan trumfspel och misärspel?

I trumfspel ska spelföraren ta minst ett visst antal stick. I misärspel ska spelföraren ta exakt noll stick — ett enda oönskat stick betyder förlust.

Vad betyder att gå hem, gå bet och kodilj?

Går spelföraren hem har han klarat sitt kontrakt och får betalt. Går han bet har han misslyckats och betalar in. Kodilj är en särskilt stor förlust.

Vad är en virapulla?

En liten rund burk med fyra skålar för spelmarker. Spelare som går bet betalar in i pullan, och spelare som går hem får betalt ur den. Vid spelets slut delas innehållet.

Är Vira svårt att lära sig?

Grundreglerna kan läras på en kväll, men att bemästra budgivningen och strategin tar betydligt längre. Börja med de enklare kontrakten.

Hur gammalt är Vira?

Enligt traditionen uppfanns Vira vid ett vinterting i Vira bruk i Roslagen omkring 1810. Under 1800-talet var det Sveriges dominerande sällskapskortspel och kallades landets nationalkortspel.

Varför heter det Vira?

Namnet kommer från Vira bruk norr om Stockholm, där spelet enligt traditionen ska ha uppfunnits. Kopplingen är dock omtvistad och svår att belägga säkert.