Snabbfakta: Yatzy
- Speltyp
- Tärningsspel med poängprotokoll
- Antal spelare
- Obegränsat – protokollet sätter gränsen
- Tärningar
- Fem
- Protokoll
- 15 rutor – sex i övre delen, nio i nedre
- Antal omgångar
- 15 per spelare – en per ruta
- Kast per omgång
- Högst tre – oanvända kast försvinner
- Bonus
- 50 poäng vid 63 eller mer i övre delen
- Yatzy
- Fem lika – alltid 50 poäng
- Maxpoäng
- 374 poäng
- Ursprung
- Nordisk variant av amerikanska Yahtzee
- Speltid
- Cirka 20–30 minuter
Yatzy är tärningsspelet nästan alla svenskar har spelat, och det bygger på en enkel spänning: du har tre kast på dig, och sedan måste du skriva in något. Även om det är en nolla.
Det är den regeln som gör spelet. Det är inte turen att slå fem sexor som avgör partiet — det är beslutet att offra din liten stege för att rädda bonusen.
Den här guiden går igenom alla kombinationer med rätt poängberäkning, bonusen på 63, strykningen — och skillnaden mot amerikansk Yahtzee.
Vad är Yatzy?
Yatzy är ett tärningsspel för valfritt antal spelare — protokollet sätter i praktiken gränsen, men ni kan alltid använda flera.
Ni slår fem tärningar och försöker pricka in kombinationer på ett protokoll med 15 rutor. Varje ruta får bara användas en gång, och när alla 15 är ifyllda är spelet slut.
Det betyder att ett parti är exakt 15 omgångar per spelare — en per ruta.
Målet är flest poäng. Ett parti tar 20–30 minuter.
Yatzy är den nordiska varianten av det amerikanska Yahtzee, och ett av de mest spelade tärningsspelen i Norden. Reglerna skiljer sig på flera punkter — mer om det längst ner.
Det här behöver ni
- Fem tärningar
- Ett protokoll — följer med spelet, men går också att skriva ut eller ladda ner som Excel-fil
- En penna
Utse gärna någon som sköter protokollet.
Så går en omgång till
Vem börjar? Alla slår en tärning. Högst börjar. Sedan går turen medurs.
När det är din tur:
1. Slå alla fem tärningar.
2. Spara de du vill ha. Slå om resten.
3. Spara igen. Slå om resten.
Du har alltså högst tre kast. Du får stanna tidigare om du är nöjd — men sparade kast försvinner. Du kan inte flytta dem till nästa omgång. (Undantag: Maxi Yatzy, se nedan.)
4. Skriv in resultatet i en ledig ruta på protokollet.
Du väljer själv vilken ruta. Du behöver inte följa protokollets ordning.
5. Kan eller vill du inte skriva in något? Då stryker du en ruta. Se avsnittet om strykning.
Du måste fylla i något varje omgång — poäng eller nolla. Du kan inte hoppa över.
Protokollets övre del
De sex första rutorna heter Ettor, Tvåor, Treor, Fyror, Femmor och Sexor.
Regeln är enkel: du räknar bara ihop de tärningar som visar rutans siffra.
Har du tre fyror skriver du 12 på Fyror (3 × 4). De andra tärningarna räknas inte.
Maxpoäng i övre delen är 105 — fem av varje siffra hela vägen.
Bonusen
Får du 63 poäng eller mer i övre delen får du 50 poäng i bonus.
Varför just 63? Det motsvarar tre av varje siffra:
3 ettor (3) + 3 tvåor (6) + 3 treor (9) + 3 fyror (12) + 3 femmor (15) + 3 sexor (18) = 63.
Så länge du snittar tre av varje är du i mål.
Det bästa med bonusen är att du kan ligga back. Slår du fyra sexor har du 24 i stället för 18 — sex poäng över. Det betyder att du har råd att bara få två femmor någon annanstans.
Bonusfältet går inte att stryka. Det är den enda rutan på protokollet som är immun.
Protokollets nedre del
Här handlar det om kombinationer i stället för enskilda siffror. Många av dem känns igen från poker.
I svensk Yatzy räknar du bara de tärningar som ingår i kombinationen — inte alla fem. Det är en av de största skillnaderna mot amerikansk Yahtzee.
Alla kombinationer och poäng
| Ruta | Krav | Poäng | Exempel | Max |
|---|---|---|---|---|
| Övre delen | ||||
| Ettor | Alla ettor | Summan av ettorna | 3 ettor = 3 | 5 |
| Tvåor | Alla tvåor | Summan av tvåorna | 3 tvåor = 6 | 10 |
| Treor | Alla treor | Summan av treorna | 3 treor = 9 | 15 |
| Fyror | Alla fyror | Summan av fyrorna | 3 fyror = 12 | 20 |
| Femmor | Alla femmor | Summan av femmorna | 3 femmor = 15 | 25 |
| Sexor | Alla sexor | Summan av sexorna | 3 sexor = 18 | 30 |
| Bonus | 63 poäng eller mer i övre delen | Alltid 50 | Tre av varje = 63 | 50 |
| Nedre delen | ||||
| Ett par | Två lika | Summan av de två | 5-5 = 10 | 12 |
| Två par | Två olika par | Summan av alla fyra | 3-3-4-4 = 14 | 22 |
| Tretal | Tre lika | Summan av de tre | 5-5-5 = 15 | 18 |
| Fyrtal | Fyra lika | Summan av de fyra | 5-5-5-5 = 20 | 24 |
| Liten stege | Exakt 1-2-3-4-5 | Alltid 15 | 1-2-3-4-5 = 15 | 15 |
| Stor stege | Exakt 2-3-4-5-6 | Alltid 20 | 2-3-4-5-6 = 20 | 20 |
| Kåk | Tretal + par, olika siffror | Summan av alla fem | 2-2-2-4-4 = 14 | 28 |
| Chans | Inga krav | Summan av alla fem | 2-3-4-5-6 = 20 | 30 |
| Yatzy | Fem lika | Alltid 50 | 1-1-1-1-1 = 50 | 50 |
| Maxpoäng totalt | 374 | |||
I svensk Yatzy räknas bara de tärningar som ingår i kombinationen – inte alla fem. Det är en av de största skillnaderna mot amerikansk Yahtzee, där tretal och fyrtal ger summan av samtliga tärningar.
Ett par: Två tärningar med samma siffra. Poäng: summan av de två. Två femmor ger 10.
Två par: Två olika par. Poäng: summan av alla fyra. Två treor och två fyror ger 14 (3+3+4+4). Fyra likadana räknas inte som två par.
Tretal: Tre tärningar med samma siffra. Poäng: summan av de tre. Tre femmor ger 15.
Fyrtal: Fyra tärningar med samma siffra. Poäng: summan av de fyra. Fyra femmor ger 20 (5+5+5+5).
Liten stege: Exakt 1-2-3-4-5. Poäng: alltid 15.
Stor stege: Exakt 2-3-4-5-6. Poäng: alltid 20.
Kåk: Ett tretal plus ett par — och de måste vara olika siffror. Poäng: summan av alla fem. 2-2-2-4-4 ger 14. Bästa möjliga kåk är tre sexor och två femmor: 28.
Chans: Vad som helst. Poäng: summan av alla fem tärningar. Här hamnar det som inte passar någon annanstans.
Yatzy: Alla fem tärningar lika. Poäng: alltid 50, oavsett siffra. Fem ettor är värt lika mycket som fem sexor.
Maxpoäng i hela spelet: 374.
Att stryka
Kan du inte — eller vill du inte — skriva in poäng någonstans, måste du stryka en ruta.
Att stryka betyder att rutan får en nolla och inte kan användas igen. Stryker du Liten stege får du 0 där, för resten av partiet.
Du får stryka även när du kan sätta poäng. Det är ett strategiskt val: har du bara en etta på Ettor kostar det dig 2 poäng mot bonusgränsen, och ibland är det bättre att stryka något annat.
Undantaget: bonusfältet kan aldrig strykas.
Vem vinner?
När alla 15 rutor är ifyllda eller strukna räknar ni ihop:
Övre delens summa + bonus (om 63+) + nedre delens summa = slutsumma.
Flest poäng vinner.
Strategi
Bonusen är värd mer än den ser ut. 50 poäng är ungefär en Yatzy. Många partier avgörs av vem som kom över 63.
Räkna ditt bonussaldo löpande. Tänk i plus och minus mot tre-av-varje. Fyra sexor = +6. Två treor = −3. Håll dig på plus.
Jaga sexor och femmor tidigt. Där ligger marginalerna. En fjärde sexa ger dig +6 att spela med; en fjärde etta ger +1.
Spara Chans. Den är din räddning när tre kast gett nonsens. Bränn den inte tidigt på ett medelmåttigt slag.
Stryk Ettor hellre än något annat. Om något måste offras är Ettor den billigaste rutan — max 5 poäng.
Satsa inte allt på Yatzy. Sannolikheten är låg. Ta fyrtalet.
Våga i rätt läge. Precis som i Stress handlar mycket om att ta risken vid rätt tillfälle — att jaga bonusen är ofta värt det. Tänk också på vad som är kvar: sent i partiet har du färre rutor att välja på, så planera så att du inte sitter med bara Stor stege kvar.
Maxi Yatzy
Maxi Yatzy är den större varianten. Skillnaderna:
Sex tärningar i stället för fem.
20 rutor i stället för 15.
Du får spara kast. Klarar du en kombination på ett eller två kast kan du spara de oanvända kasten till senare omgångar. Det är variantens verkliga finess.
Bonusen kräver 84 poäng — fyra av varje siffra — och ger 100 poäng. Vissa spelar med 75 som gräns; kom överens innan ni börjar.
Vanlig Yatzy ersätts av Maxi Yatzy, som ger 100 poäng för sex lika.
Fem nya kombinationer:
Tre par: Tre olika par. Poäng: summan av alla sex.
Femtal: Fem tärningar lika. Poäng: summan av de fem.
Full stege: 1-2-3-4-5-6. Poäng: 21 (summan av alla sex).
Hus: Två olika tretal, till exempel 3-3-3-5-5-5. Poäng: summan av alla sex.
Torn: Ett fyrtal plus ett annat par, till exempel 3-3-3-3-4-4. Poäng: summan av alla sex.
Maxpoäng i Maxi Yatzy: 599.
Strykreglerna är desamma — och bonusfältet går inte att stryka här heller.
Andra varianter
Yatzy med tvång: Du måste fylla i protokollet uppifrån och ner, i ordning. Det tar bort allt taktiskt val och gör spelet betydligt mer slumpstyrt.
Halvtvång: Du väljer om du kör övre eller nedre delen först, men måste sedan följa ordningen inom den delen.
Yatzy passar hela familjen, precis som klassiker à la Kubb.
Yatzy eller Yahtzee?
Det här är den vanligaste frågan, och skillnaderna är fler än de flesta tror. Många av kombinationerna i nedre delen känns igen från kortspel som poker — par, tretal, kåk och stege.
Bonusen: Yatzy ger 50 poäng vid 63. Yahtzee ger 35 vid samma gräns.
Par och Två par: Finns i Yatzy. Finns inte i Yahtzee.
Tretal och Fyrtal: I Yatzy räknar du bara de tärningar som ingår. I Yahtzee räknar du alla fem tärningar. Ett fyrtal 5-5-5-5-6 ger 20 i Yatzy men 26 i Yahtzee.
Kåk: I Yatzy summan av tärningarna (max 28). I Yahtzee fasta 25 poäng.
Liten stege: I Yatzy exakt 1-2-3-4-5, värd 15. I Yahtzee fyra tärningar i följd, värd fasta 30.
Stor stege: I Yatzy exakt 2-3-4-5-6, värd 20. I Yahtzee fem i följd — antingen 1-2-3-4-5 eller 2-3-4-5-6 — värd fasta 40.
Yatzy/Yahtzee: 50 poäng i båda. Men Yahtzee har dessutom en bonusregel för flera Yahtzee i samma parti, samt en jokerregel. Det finns inte i Yatzy.
Kort sagt: samma tärningar, ganska olika spel.
Källor
Reglerna, poängberäkningen och kombinationerna i den här artikeln har verifierats mot följande källor.
- Uppslagsverk Wikipedia – Yatzy Regler, kombinationer, bonusgräns och skillnaderna mot Yahtzee.
- Uppslagsverk Wikipedia – Yahtzee Den amerikanska varianten: bonus 35, fasta poäng för stegar och kåk, jokerregeln.
- Primärkälla Tactic – Maxi Yatzy Officiell regelbeskrivning för Maxi Yatzy: sex tärningar, 20 rutor, kombinationer och bonus.
- Fackkälla Pagat – Yatzy & Scandinavian Yahtzee Detaljerad genomgång av den nordiska poängräkningen och maxpoängen.
Vanliga frågor om Yatzy
Hur många tärningar används i Yatzy?
Fem. Maxi Yatzy använder sex.
Hur många omgångar spelar man?
15 — en per ruta på protokollet. Spelet är slut när alla rutor är ifyllda eller strukna.
Hur många kast får man per omgång?
Tre. Du får spara vilka tärningar du vill mellan kasten. Oanvända kast försvinner — utom i Maxi Yatzy, där de kan sparas.
Hur många poäng krävs för bonus?
63 poäng i protokollets övre del. Det motsvarar tre av varje siffra. Bonusen är 50 poäng.
Kan man stryka bonusen?
Nej. Bonusfältet är den enda rutan som inte går att stryka.
Vad är en kåk värd?
Summan av alla fem tärningarna. Tretalet och paret måste vara olika siffror. Bästa möjliga kåk är tre sexor och två femmor = 28 poäng.
Räknas fyra lika som två par?
Nej. Två par kräver två olika par.
Vad ger fyrtal?
Summan av de fyra tärningarna. Fyra femmor ger 20 poäng (5+5+5+5). Den femte tärningen räknas inte.
Vad ger liten och stor stege?
Liten stege (1-2-3-4-5) ger alltid 15 poäng. Stor stege (2-3-4-5-6) ger alltid 20.
Hur mycket är en Yatzy värd?
Alltid 50 poäng, oavsett vilken siffra. Fem ettor och fem sexor ger lika mycket.
Vad är maxpoängen i Yatzy?
374 poäng. I Maxi Yatzy är den 599.
Får man stryka även om man kan sätta poäng?
Ja. Det är ofta ett taktiskt val — till exempel för att skydda bonusen.
Vad är skillnaden mellan Yatzy och Yahtzee?
Flera. Yahtzee har 35 i bonus i stället för 50, saknar Par och Två par, räknar alla fem tärningar på tretal och fyrtal, och har fasta poäng för kåk och stegar. Yatzy är den nordiska varianten.




