Snabbfakta: Gin rummy
- Speltyp
- Kortspel i rummy-familjen
- Antal spelare
- Exakt två
- Kortlek
- 52 kort, inga jokrar
- Kort per spelare
- Tio
- Kortordning
- Ess lägst, kung högst – esset är alltid lågt
- Kortvärden
- Ess 1 · 2–10 sitt värde · knekt, dam, kung 10
- Melds
- Set (samma valör, olika färg) och stegar (i följd, samma färg)
- Deadwood
- Kort som inte ingår i någon meld
- Knacka
- När din deadwood är 10 poäng eller mindre
- Gin
- Noll deadwood – 25 bonuspoäng plus motståndarens hand
- Undercut
- Försvararen har lika eller mindre – 25 bonuspoäng till hen
- Mål
- Först till 100 poäng
- Speltid
- 5–10 minuter per giv, 30–60 för en match
Gin rummy är tvåmansspelet där hela spänningen ligger i ett enda beslut: knacka nu, eller vänta?
Knackar du tidigt med lite deadwood tar du hem en säker liten vinst. Väntar du på gin kan du få 25 bonuspoäng plus hela motståndarens hand — eller bli undercuttad och förlora poängen du trodde du vunnit.
Den här guiden går igenom melds, deadwood, knackningen, layoff-regeln som avgör fler partier än folk tror, och den poängtabell som gör beslutet begripligt.
Innehållsförteckning
- Vad är gin rummy?
- Korten och deras värde
- Melds – set och stegar
- Deadwood
- Given
- Det första draget
- Så går en tur till
- Att knacka
- Att gå gin
- Layoff
- Undercut
- Poängräkning
- När stocken tar slut
- Strategi
- Historien bakom
- Vanliga frågor
Vad är gin rummy?
Gin rummy är ett kortspel för exakt två spelare, med en vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar.
Målet är att samla dina tio kort i melds — set och stegar — och göra dig av med korten som inte passar in. De kallas deadwood.
När din deadwood är nere på 10 poäng eller mindre får du avsluta given genom att knacka. Har du ingen deadwood alls har du gin.
Först till 100 poäng vinner matchen.
Spelet hör till rummy-familjen och konstruerades för att gå snabbare än vanlig rummy. En giv tar 5–10 minuter; en hel match 30–60.
Korten och deras värde
Ess: 1 poäng.
2–10: sitt eget värde.
Knekt, dam, kung: 10 poäng styck.
Kortordningen är ess (lägst), 2, 3 … 10, knekt, dam, kung (högst).
Ess är alltid lågt. Det här är viktigt: A♠-2♠-3♠ är en giltig stege. D♠-K♠-A♠ är det inte. Esset kan aldrig ligga ovanför kungen.
Melds – set och stegar
| Post | Så fungerar det | Poäng |
|---|---|---|
| Melds – de två sorterna | ||
| Set | Tre eller fyra kort av samma valör, i olika färger. Exempel: 8♥ 8♦ 8♠ | 0 – melds ger inga poäng |
| Stege | Tre eller fler kort i följd, samma färg. Exempel: 3♥ 4♥ 5♥. Esset är alltid lågt – D-K-A är ingen stege. | 0 – melds ger inga poäng |
| Kortvärden – räknas bara på deadwood | ||
| Ess | Alltid lågt | 1 |
| 2–10 | Sitt eget värde | 2–10 |
| Knekt, dam, kung | Alla lika mycket | 10 styck |
| Så avgörs given | ||
| Knackning | Din deadwood är 10 eller mindre. Du visar handen; försvararen får lägga av sin deadwood på dina melds. | Skillnaden – ingen bonus |
| Gin | Noll deadwood. Ingen layoff tillåten – och gin kan aldrig undercuttas. | 25 + motståndarens deadwood |
| Big gin | Alla elva kort i melds efter draget, utan att kasta. | 31 + motståndarens deadwood |
| Undercut | Försvararen har lika mycket eller mindre deadwood än knackaren – naturligt eller efter layoff. Poängen går till försvararen. | Skillnaden + 25 |
| Matchens slut | ||
| Vinstgräns | Först till 100 poäng vinner matchen | 100 |
| Spelbonus | Till den som når 100 först | +100 |
| Linjebonus | Per vunnen giv – kom överens om 20 eller 25 innan ni börjar | +20 eller +25 |
Att knacka ger dig bara skillnaden – bonusarna är reserverade för gin och undercut. Det är därför knackningsbeslutet är spelets kärna: en försiktig knackning ger några poäng, medan en som blir undercuttad ger motståndaren 25 plus skillnaden.
Det finns två sorters melds:
Set: tre eller fyra kort av samma valör, i olika färger. 8♥ 8♦ 8♠ är ett set.
Stege: tre eller fler kort i följd i samma färg. 3♥ 4♥ 5♥ är en stege.
Ett kort kan bara ingå i en meld. Har du 7♥ 8♥ 9♥ och dessutom 7♦ 7♠, kan sjuan i hjärter inte räknas i både stegen och settet. Du väljer den ena — de andra korten blir deadwood.
Melds läggs inte på bordet under spelets gång. Båda spelarna håller sina kort dolda hela given. Korten visas först när någon knackar. Det skiljer gin rummy från de flesta andra rummy-spel.
Deadwood
Deadwood är dina kort som inte ingår i någon meld.
Din deadwood-poäng är summan av deras värden. Sitter du med 4♣ och kung♦ är din deadwood 14.
Deadwood är spelets måttstock. Den avgör om du får knacka, och den avgör poängen.
Given
1. Bestäm givare. Dra ett kort var — högst kort ger. Efter första given ger den som förlorade föregående giv.
2. Dela ut tio kort till varje spelare, ett i taget.
3. Vänd upp nästa kort bredvid leken. Det startar kasthögen.
4. Resten av leken ligger med baksidan upp som stock.
Det första draget
Det första draget har en särskild procedur:
Den som inte gav får först chansen att ta det uppvända kortet.
Tackar hen nej får givaren chansen.
Tackar givaren också nej får den första spelaren dra från stocken — och sedan rullar spelet på som vanligt.
Så går en tur till
1. Dra ett kort. Antingen det översta i stocken (osett) eller det översta i kasthögen (synligt). Du måste dra — du kan inte avstå.
2. Kasta ett kort. Lägg ett kort från handen uppvänt på kasthögen.
Din tur är slut.
3. Eller knacka — om din deadwood är 10 eller mindre.
Många spelar med regeln att du inte får kasta samma kort som du just tog från kasthögen. Kom överens innan.
Att knacka
Du får knacka när din deadwood är 10 poäng eller mindre.
Notera vad det inte betyder: du behöver inte ha alla kort i melds. Sitter du med tre melds och en ensam 7:a har du 7 i deadwood — du får knacka.
Du knackar genom att lägga ditt sista kort med baksidan upp på kasthögen (eller genom att bokstavligen knacka i bordet) och sedan visa din hand, uppdelad i melds och deadwood.
Motståndaren visar då också sin hand.
Att gå gin
Gin är när du har noll deadwood — samtliga tio kort ingår i melds.
Gin ger 25 bonuspoäng plus hela motståndarens deadwood.
Två saker som gör gin extra starkt:
Ingen layoff. Motståndaren får inte reducera sin deadwood.
Gin kan aldrig undercuttas. Även om motståndaren också har noll deadwood får du bonusen och hen får ingenting.
Big gin
Har du alla elva kort i melds efter att ha dragit — utan att kasta — har du big gin. Det ger 31 bonuspoäng plus motståndarens deadwood.
Vissa sällskap spelar med 50. Kom överens innan.
Layoff
Det här är regeln som artiklar oftast hoppar över, och som avgör förvånansvärt många givar.
När någon knackar får försvararen lägga av sin deadwood på knackarens melds.
Har knackaren ett set med tre kungar och du sitter med den fjärde kungen som deadwood — lägg av den. Din deadwood sjunker med 10.
Har knackaren en stege 4♥ 5♥ 6♥ och du har 3♥ eller 7♥ som deadwood — lägg av.
Tre begränsningar:
Bara försvararen får lägga av. Knackaren får aldrig lägga av sin egen deadwood, inte ens om motståndarens layoff gör det möjligt.
Bara deadwood får läggas av. Kort som redan ingår i dina egna melds stannar där.
Ingen layoff mot gin.
Layoff är ofta vad som förvandlar en säker knackning till en undercut.
Undercut
Har försvararen lika mycket eller mindre deadwood än knackaren är knackaren undercuttad.
Då får försvararen poängen i stället: skillnaden plus 25 bonuspoäng.
Lika deadwood räknas som undercut. Oavgjort går till försvararen.
Det är det värsta som kan hända en knackare, och hela anledningen till att knackningsbeslutet är svårt.
Poängräkning
Knackaren har lägre deadwood: knackaren får skillnaden. Ingen bonus.
Exempel: knackar med 8, försvararen har 10 efter layoff → knackaren får 2 poäng.
Gin: 25 bonuspoäng plus motståndarens hela deadwood.
Big gin: 31 bonuspoäng plus motståndarens deadwood.
Undercut: försvararen får skillnaden plus 25.
Först till 100 poäng vinner matchen.
Bonusar vid matchens slut
Spelbonus: vinnaren får 100 poäng extra.
Linjebonus (boxbonus): varje spelare får 20 eller 25 poäng per vunnen giv. Kom överens om vilket.
Skunk (blitz): har förloraren inte vunnit en enda giv fördubblas vinnarens poäng och spelbonus — men inte linjebonusarna.
Bonusarna räknas efter att någon nått 100. De räknas inte in i loppet dit.
När stocken tar slut
Återstår bara två kort i stocken och ingen har knackat är given oavgjord.
Ingen får poäng. Ge om.
Vissa sällskap spelar att given helt enkelt spelas om. Kom överens.
Strategi
Knacka eller vänta — det är hela spelet.
Tumregeln som fungerar: håll ut för gin de första turerna, knacka så snart du kan i mitten, knacka omedelbart sent. Risken att bli undercuttad växer ju längre given pågår, eftersom motståndaren hinner bygga upp sin hand.
Gör dig av med klädda kort tidigt. En kung du sitter med kostar 10 poäng om motståndaren går ut. En 3:a kostar 3.
Stegar är lättare än set. Ett set kräver att du hittar två specifika kort ur tre möjliga. En stege kan växa åt två håll. Bryt hellre ett set än en stege.
Titta på vad motståndaren tar. Tar hen 7♥ från kasthögen vet du något: hen bygger antingen sjuor eller en hjärterstege runt sjuan. Kasta inte 6♥ eller 8♥ härnäst.
Kasta det som redan är dött. Ligger tre kungar synliga i kasthögen är din fjärde kung ofarlig — ingen kan bygga set på den.
Räkna. Det finns ingen dubblett i leken. Har du sett båda de svarta femmorna vet du att motståndarens 5-stege bara kan vara röd.
Behåll flexibla kort. En 7♥ när du har 8♥ och 7♦ kan bli antingen stege eller set. Kort som bara passar en meld är svagare.
Historien bakom
Gin rummy uppstod i USA i början av 1900-talet. Namnet kommer sannolikt från spritsorten — konstruktören lär ha varit förtjust i gin.
Trollkarlen och spelförfattaren John Scarne menade att spelet utvecklades ur 1800-talets whiskey poker. Spelhistorikern David Parlett kallar den teorin ”höggradigt osannolik” och pekar i stället på det mexikanska spelet Conquian som föregångare.
Genombrottet kom på 1930-talet, när spelet blev populärt bland Hollywoods filmstjärnor — det gick snabbt nog att spela mellan tagningarna. Depressionen hjälpte också till: kortspel hemma kostade ingenting.
Vanliga frågor om gin rummy
Hur många spelare?
Exakt två. Det finns rummy-varianter för fler, men gin rummy är ett tvåmansspel.
Hur många kort får man?
Tio var. Nästa kort vänds upp och startar kasthögen; resten blir stock.
Vad är ett set och vad är en stege?
Ett set är tre eller fyra kort av samma valör i olika färger — 8♥ 8♦ 8♠. En stege är tre eller fler kort i följd i samma färg — 3♥ 4♥ 5♥.
Kan esset vara högt?
Nej. Ess är alltid lågt i gin rummy. A-2-3 är en giltig stege, D-K-A är det inte.
Vad är deadwood?
Dina kort som inte ingår i någon meld. Deras sammanlagda poängvärde är din deadwood-poäng.
När får man knacka?
När din deadwood är 10 poäng eller mindre. Du behöver inte ha alla kort i melds.
Vad är gin?
Att ha noll deadwood — alla tio kort i melds. Det ger 25 bonuspoäng plus motståndarens hela deadwood.
Får man poäng för att knacka?
Bara skillnaden mellan din och motståndarens deadwood. Det finns ingen bonus för att knacka — bonusen är reserverad för gin och undercut.
Vad är undercut?
Att försvararen har lika mycket eller mindre deadwood än knackaren. Då får försvararen skillnaden plus 25 bonuspoäng i stället.
Vad är layoff?
Att försvararen lägger av sin deadwood på knackarens melds för att sänka sin egen poäng. Knackaren får aldrig lägga av. Det finns ingen layoff mot gin.
Kan man bli undercuttad om man har gin?
Nej. En gin-hand kan aldrig undercuttas, även om motståndaren också har noll deadwood.
Vad händer när stocken tar slut?
Återstår bara två kort och ingen har knackat är given oavgjord. Ingen får poäng, och ni ger om.
Hur många poäng vinner man på?
- Vinnaren får dessutom 100 poäng i spelbonus, plus 20 eller 25 poäng per vunnen giv.




