Snabbfakta: UNO
- Speltyp
- Kortspel – bli av med alla dina kort först
- Utgivare
- Mattel
- Antal spelare
- 2–10
- Ålder
- Från cirka 7 år
- Kortlek
- 108 kort (112 i lekar efter 2018)
- Kort per spelare
- Sju
- Matchning
- Färg, siffra eller symbol
- Kort per tur
- Ett – stapling är inte en officiell regel
- Säga UNO
- Innan du lägger ditt näst sista kort
- Straff
- Två kort om du blir påkommen – du står inte över turen
- Gå ut
- På vilket kort som helst, även specialkort
- Poäng
- Frivilligt – först till 500 poäng
- Skapat
- 1971 av Merle Robbins
- Speltid
- Cirka 10–30 minuter
UNO är förmodligen världens mest spelade kortspel — och utan tvekan det mest omdiskuterade. Nästan varje bord spelar med minst en regel som inte står i regelboken.
Den här guiden utgår från Mattels officiella regler, och säger tydligt ifrån när något är en hemmaregel. Två saker kan du redan nu ta med dig: du får gå ut på ett specialkort, och du får inte stapla +2 på +2. Båda är vanliga missuppfattningar.
Nedan går vi igenom uppställningen, alla specialkort, +4-utmaningen som nästan ingen känner till, och poängräkningen.
Innehållsförteckning
- Vad är UNO?
- Kortleken
- Uppställning
- Så går det till
- Specialkorten
- Färg och dra fyra – och utmaningen
- Att säga UNO
- Att gå ut
- När draghögen tar slut
- Poängräkning
- UNO för två spelare
- Vanliga hemmaregler
- Strategi
- Historien bakom
- Vanliga frågor
Vad är UNO?
UNO är ett kortspel för 2–10 spelare där du ska bli av med alla dina kort först.
Du spelar ut kort som matchar det översta kortet i kasthögen — i färg, siffra eller symbol. Specialkorten stör motståndarna: hoppar över dem, vänder riktningen, tvingar dem att dra.
Spelet passar från cirka 7 år. En omgång tar 10–30 minuter.
UNO ges ut av Mattel och spelas med en särskild kortlek — inte en vanlig kortlek.
Kortleken
| Kort | Antal i leken | Effekt | Poäng |
|---|---|---|---|
| Nummerkort | |||
| 0 | 4 – en per färg | Inget – matchar färg eller siffra | 0 |
| 1–9 | 72 – två av varje per färg | Inget – matchar färg eller siffra | Sitt eget värde |
| Specialkort med färg | |||
| Hoppa över | 8 – två per färg | Nästa spelare står över sin tur | 20 |
| Vänd | 8 – två per färg | Spelriktningen byter håll | 20 |
| Dra två | 8 – två per färg | Nästa spelare drar två kort och står över | 20 |
| Svarta kort | |||
| Färgval | 4 | Du väljer färg. Får läggas när som helst, även om du har matchande kort. | 50 |
| Färgval + dra fyra | 4 | Du väljer färg och nästa spelare drar fyra kort. Får bara läggas om du inte har något kort i den liggande färgen. Kan utmanas. | 50 |
| Totalt | 108 kort | 25 kort i varje färg plus åtta svarta | |
Lekar tillverkade efter 2018 innehåller ytterligare fyra jokrar – tre anpassningsbara plus ett Byt händer- eller Blanda händer-kort – vilket ger 112 kort. Vill ni spela klassiskt plockar ni bara bort dem. Poängen räknas på de kort motståndarna har kvar på hand när någon går ut.
En klassisk UNO-lek har 108 kort, fördelade på fyra färger: röd, gul, grön och blå.
Varje färg har 25 kort:
- En nolla
- Två av varje siffra 1–9 (18 kort)
- Två Hoppa över
- Två Vänd
- Två Dra två
Plus åtta svarta kort:
- Fyra Färgval (Wild)
- Fyra Färgval + dra fyra (Wild Draw Four)
Kontrollräkna: (4 × 25) + 8 = 108.
Nyare lekar har 112 kort. Sedan 2018 lägger Mattel till fyra kort: tre anpassningsbara jokrar som ni skriver egna regler på, plus ett Byt händer– eller Blanda händer-kort. Vill ni spela klassiskt tar ni helt enkelt bort dem.
Uppställning
1. Blanda leken ordentligt. Detta är viktigare i UNO än i de flesta spel — korten hamnar färgvis efter en omgång.
2. Dela ut sju kort till varje spelare.
3. Lägg resten med baksidan upp som draghög.
4. Vänd det översta kortet bredvid — det startar kasthögen.
Är startkortet ett specialkort gäller dess effekt på den första spelaren: ett Hoppa över hoppar över hen, ett Vänd byter riktning direkt, ett Dra två tvingar hen att dra. Ett Färgval låter första spelaren välja färg.
Är startkortet ett Dra fyra: lägg tillbaka det i leken, blanda om och vänd ett nytt.
Spelaren till vänster om givaren börjar. Turen går medsols.
Så går det till
När det är din tur ska du göra en av följande:
Lägg ett kort som matchar kasthögens översta kort — samma färg, samma siffra, eller samma symbol.
Ligger det en grön 7:a får du lägga vilket grönt kort som helst, eller en 7:a i valfri färg.
Lägg ett Färgval-kort. Det får du göra när som helst, även om du har matchande kort.
Kan du inte lägga? Dra ett kort. Ett enda kort. Kan det spelas får du lägga det direkt. Kan det inte spelas — eller vill du inte — är din tur slut.
Du lägger ett kort per tur. Inte flera. Mattel är uttrycklig på den punkten.
Specialkorten
Hoppa över. Nästa spelare står över sin tur.
Vänd. Spelriktningen byter håll. Gick det medsols går det nu motsols.
Dra två. Nästa spelare drar två kort och står över sin tur. Du får bara lägga det på ett kort i samma färg eller på ett annat Dra två.
Färgval. Du väljer vilken färg som ska gälla. Får läggas när som helst, även om du har matchande kort på hand. Du får välja samma färg som redan ligger.
Färgval + dra fyra. Du väljer färg och nästa spelare drar fyra kort och står över sin tur. Men det finns ett villkor — se nedan.
Färg och dra fyra – och utmaningen
Det här är UNO:s mest missförstådda kort, och den regel som orsakar flest bråk.
Villkoret: du får bara lägga ett Dra fyra om du inte har något kort i den färg som ligger.
Notera exakt vad det betyder: du får ha kort i andra färger som matchar siffran eller symbolen. Du får till och med ha ett vanligt Färgval-kort. Det spelar ingen roll. Det är bara färgen som räknas.
Utmaningen
Lägger någon ett Dra fyra på dig får du utmana det.
Då måste spelaren visa sin hand privat för dig.
Hade hen ett kort i den liggande färgen — utmaningen lyckas. Hen drar fyra kort i stället för dig.
Hade hen inget matchande kort — utmaningen misslyckas. Du drar sex kort: de fyra du redan skulle dra, plus två till.
Oavsett utfall gäller den färg som spelaren valde.
Bara den som ska dra korten får utmana. Och ett olagligt lagt Dra fyra ger inget straff alls om ingen utmanar det.
Att säga UNO
Innan du lägger ditt näst sista kort ska du säga ”UNO”.
Alltså: när du är på väg att gå ner till ett kort.
Straffet: blir du påkommen innan nästa spelare gjort sitt drag drar du två kort.
Två saker som ofta blir fel:
Du står inte över din tur. Straffet är två kort. Inget mer.
Du måste bli påkommen. Kommer du på dig själv och hinner säga UNO innan någon säger något, händer ingenting. Och märker ingen det alls går du fri.
Att säga ”UNO out” på sista kortet är en hemmaregel, inte en officiell regel.
Att gå ut
Du får gå ut på vilket kort som helst.
Det här är värt att läsa två gånger, för det är den vanligaste myten om UNO: det finns ingen regel som säger att sista kortet måste vara ett nummerkort.
Går du ut på ett Dra två eller ett Dra fyra måste nästa spelare ändå dra korten — och de räknas in i din poäng.
Så snart du lagt ditt sista kort är omgången slut.
När draghögen tar slut
Tar draghögen slut innan någon vunnit:
Ta kasthögen, lämna kvar det översta kortet, blanda resten och lägg den som ny draghög.
Spelet fortsätter.
Poängräkning
Poängräkning är frivilligt — de flesta spelar bara omgång för omgång. Men vill ni ha ett längre parti:
Vinnaren av omgången får poäng för alla kort som motståndarna har kvar på hand.
Nummerkort: sitt eget värde (en 7:a = 7 poäng).
Hoppa över, Vänd, Dra två: 20 poäng styck.
Färgval och Färgval + dra fyra: 50 poäng styck.
Först till 500 poäng vinner.
Mattels alternativa variant
Det finns också ett omvänt sätt att räkna, föreslaget av Mattel: alla noterar löpande poängen i sin egen hand vid varje omgångs slut. Den som når 500 poäng åker ut. Så fortsätter det tills två spelare återstår, som möts enligt tvåspelarreglerna.
UNO för två spelare
Med två spelare gäller en särskild regel:
Vänd fungerar som Hoppa över. Motståndaren står över, och du spelar igen.
Lägger du Hoppa över får du spela ett kort till direkt.
Lägger du Dra två eller Dra fyra drar motståndaren korten, och sedan är det din tur igen.
Notera: den här regeln fanns i de tidiga 2000-talets regelböcker och har tagits bort ur vissa senare utgåvor. Kom överens innan ni börjar.
Vanliga hemmaregler
De här spelas överallt, men står inte i Mattels regelbok. Kom överens innan ni börjar.
Stapling (+2 på +2). Att lägga ett Dra två på ett Dra två så att straffet växer och skickas vidare. Mattel gick 2019 ut på Twitter och slog fast att det inte är en officiell regel — till stor förvåning för i princip alla. Vissa officiella instruktionsblad listar det dock som en föreslagen hemmaregel. Ett +4 får aldrig staplas på ett +2, eller tvärtom.
Dra tills du kan lägga. Officiellt drar du ett kort. Många spelar att man drar tills man får något spelbart, ibland med tak på tre kort.
Sjuan och nollan. 0 = alla byter hand med varandra i spelriktningen. 7 = du byter hand med en spelare du väljer. Ren hemmaregel.
Att gå ut måste ske på nummerkort. Vanlig, men direkt i strid med reglerna.
Att spela flera likadana kort samtidigt. Inte officiellt.
Ingen utmaning på +4. Vissa struntar i utmaningsregeln helt.
Strategi
Bli av med höga kort först. Om någon annan går ut räknas det du har kvar. En 9:a kostar dig 9 poäng, ett Färgval 50.
Spara Färgval till slutet. Det är ditt enda garanterat spelbara kort — och din räddning när du sitter i fel färg med två kort kvar.
Byt till din starkaste färg. Har du fyra blå kort: gör högen blå och töm den.
Titta på motståndarnas handstorlek. Den som har två kort är hotet. Rikta Hoppa över, Dra två och Dra fyra dit — inte mot den som har sju kort.
Räkna färger. Ser du att ingen kan lägga grönt, håll högen grön.
Utmana snålt. Fel utmaning kostar dig sex kort. Utmana bara när du sett spelaren lägga den färgen nyss.
Säg UNO högt och tydligt. Två straffkort när du har ett kort kvar är ofta hela omgången.
Historien bakom
UNO uppfanns 1971 av Merle Robbins, en frisör i Reading, Ohio. Han hade bråkat med sin son om reglerna i Mau-Mau och konstruerade ett eget spel i stället.
Familjen tillverkade de första lekarna själva och sålde dem från Robbins frisersalong. De sålde rättigheterna för 50 000 dollar plus royalty.
Spelet hamnade så småningom hos International Games Inc., som Mattel köpte 1992. UNO tillhör familjen crazy eights, som i sin tur bygger på det tyska spelet Mau-Mau.
Vanliga frågor om UNO
Hur många kort finns i en UNO-lek?
108 i den klassiska leken: 25 kort i varje färg plus åtta svarta jokerkort. Lekar tillverkade efter 2018 har 112 kort — fyra extra jokrar som du kan plocka bort om ni vill spela klassiskt.
Hur många kort delas ut?
Sju per spelare.
Får man gå ut på ett specialkort?
Ja. Det finns ingen regel som säger att sista kortet måste vara ett nummerkort. Går du ut på ett Dra två eller Dra fyra drar nästa spelare ändå korten, och de räknas i din poäng.
När får man lägga Färgval + dra fyra?
Bara när du inte har något kort i den färg som ligger. Du får ha kort i andra färger som matchar siffran eller symbolen — det spelar ingen roll. Det är bara färgen som räknas.
Hur fungerar utmaningen?
Utmanar du ett Dra fyra måste spelaren visa sin hand för dig. Hade hen ett kort i den liggande färgen drar hen fyra kort i stället för dig. Hade hen inget drar du sex kort.
Får man stapla +2 på +2?
Inte enligt Mattels officiella regler. Det är en hemmaregel — om än en av världens vanligaste. Vissa instruktionsblad listar den som en valfri variant.
Hur många kort drar man om man inte kan lägga?
Ett. Kan det spelas får du lägga det direkt. Att dra tills man får något spelbart är en hemmaregel.
Vad händer om man glömmer säga UNO?
Du drar två kort — men bara om någon påkommer dig innan nästa spelare gjort sitt drag. Du står inte över din tur.
När ska man säga UNO?
Innan du lägger ditt näst sista kort, alltså när du är på väg ner till ett kort.
Vad händer när draghögen tar slut?
Lämna kvar det översta kortet i kasthögen, blanda resten och lägg den som ny draghög.
Hur räknar man poäng?
Vinnaren får poäng för motståndarnas kvarvarande kort: nummerkort sitt eget värde, Hoppa över/Vänd/Dra två 20 poäng, Färgval och Dra fyra 50 poäng. Först till 500 vinner.
Vad betyder UNO?
Ett — på spanska och italienska. Du säger det när du bara har ett kort kvar.
Vem uppfann UNO?
Merle Robbins, en frisör från Ohio, 1971. Mattel köpte spelet 1992.







