Love Letter är ett prisbelönt bluff- och deduktionskortspel där du spelar en uppvaktare som försöker få sitt kärleksbrev ända fram till prinsessan. Reglerna lär man sig på ett par minuter, en omgång tar sällan mer än någon minut och allt du behöver är en liten kortlek och några poängmarker. Här går vi igenom reglerna steg för steg – korten och deras värden, hur en omgång spelas och hur hela spelet avgörs – och avslutar med de knep som faktiskt ökar dina chanser att vinna.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2–4 (upp till 6 i 2019-utgåvan) |
|---|---|
| Speltid | Cirka 15–20 minuter |
| Rekommenderad ålder | Från cirka 10 år |
| Antal kort | 16 (grundspel) / 21 (2019-utgåvan) |
| Designer | Seiji Kanai |
| Förlag | Kanai Factory/AEG (2012), Z-Man Games (2019) |
| Typ av spel | Bluff- och deduktionskortspel |
Vad är Love Letter?
Love Letter designades av japanen Seiji Kanai och gavs ut första gången 2012 – av Kanai Factory i Japan och av AEG (Alderac Entertainment Group) på engelska samma år. Sedan 2019 ges spelet ut av Z-Man Games. Grundspelet består av bara 16 kort och spelas av 2–4 personer, medan den nyare 2019-utgåvan har 21 kort och tar upp till sex spelare.
Temat är enkelt: varje spelare är en uppvaktare som vill lämna sitt kärleksbrev till prinsessan. Ju högre uppsatt person du har kontakt med – representerad av kortet på din hand – desto närmare prinsessan ligger ditt brev. Målet i varje omgång är att stå kvar med det högsta kortet när omgången tar slut. Love Letter räknas som ett typiskt ”filler” bland sällskapets kortspel: ett snabbt spel som man gärna kör flera omgångar av i rad.
Det här behöver du
- Kortleken – 16 kort i grundspelet eller 21 kort i 2019-utgåvan.
- Poängmarker (ofta kallade favörmarker eller kärlekspoäng) att hålla räkningen med.
- 2–4 spelare i grundspelet, eller upp till 6 spelare i 2019-utgåvan.
- Ett bord eller annat plant underlag att spela på.
Så förbereder du en omgång
- Blanda kortleken och lägg den som en hög med baksidan uppåt.
- Lägg det översta kortet åt sidan med baksidan uppåt, utan att titta på det. Det kortet är ur spel under omgången och gör att ingen kan räkna ut exakt vilket kort som är kvar i slutet.
- Är ni bara två spelare lägger ni dessutom tre kort öppet (med framsidan uppåt) vid sidan om leken, så att deduktionen inte blir för lätt.
- Dela ut ett kort till varje spelare. Titta på ditt eget kort men visa det inte för någon.
- Låt den som senast varit på en dejt börja – eller slumpa fram en startspelare.
Spelets gång
Spelarna turas om medsols. När det är din tur gör du följande:
- Dra det översta kortet från leken, så att du tillfälligt har två kort på handen.
- Välj ett av de två korten och lägg det öppet framför dig i din slänghög.
- Utför effekten som står på det kort du just lade.
Sedan går turen vidare. Kortet du behåller på handen hålls hemligt – hela spelet går ut på att lista ut vad motståndarna sitter med samtidigt som du skyddar ditt eget kort. En spelare som slås ut lägger sitt kvarvarande kort öppet och är ute ur omgången, men är tillbaka nästa omgång.
Korten och deras effekter
Varje kort har ett värde (1–8 i grundspelet) och en effekt som utförs när kortet spelas. Ju högre värde, desto starkare är kortet i slutjämförelsen – men ofta också desto känsligare att bli av med.
Grundspelets 16 kort
| Kort (värde) | Antal | Effekt |
|---|---|---|
| Vakt (Guard) – 1 | 5 | Peka ut en motspelare och gissa vilket kort hen har på handen (du får inte gissa Vakt). Stämmer gissningen slås spelaren ut. |
| Präst (Priest) – 2 | 2 | Titta i hemlighet på en annan spelares handkort. |
| Baron (Baron) – 3 | 2 | Jämför i hemlighet din hand med en annan spelares – den med lägst värde slås ut. |
| Hovdam (Handmaid) – 4 | 2 | Du är skyddad mot alla korteffekter fram till din nästa tur. |
| Prins (Prince) – 5 | 2 | Välj en spelare (även dig själv) som måste slänga sitt kort och dra ett nytt. |
| Kung (King) – 6 | 1 | Byt hela din hand med en annan spelares. |
| Grevinna (Countess) – 7 | 1 | Ingen egen effekt – men måste spelas om du samtidigt har Kung eller Prins på handen. |
| Prinsessa (Princess) – 8 | 1 | Ingen egen effekt – men spelar eller slänger du henne är du ute ur omgången. |
Nyheter i 2019-utgåvan (21 kort)
Z-Man-utgåvan från 2019 lägger till två nya figurer och totalt fem kort, vilket gör att spelet kan ta upp till sex spelare. Samtidigt höjs värdena på de tre toppkorten: Kung blir 7, Grevinna 8 och Prinsessa 9, och antalet Vakter ökar från fem till sex. De två nya korten är:
| Kort (värde) | Antal | Effekt |
|---|---|---|
| Spion (Spy) – 0 | 2 | Ingen effekt när det spelas. Är du den enda kvar i omgången som spelat eller slängt en Spion får du en extra poäng i slutet (två Spioner ger ändå bara en poäng). |
| Kansler (Chancellor) – 6 | 2 | Dra två kort, behåll ett av de tre korten på handen och lägg tillbaka de andra två underst i leken. |
Vill du spela grundvarianten med 2019-leken plockar du helt enkelt bort en Vakt, båda Kanslerna och båda Spionerna. Då är du tillbaka på 16 kort för 2–4 spelare och alla regler nedan gäller som vanligt.
Tre specialregler att komma ihåg
- Grevinnan måste spelas direkt om du samtidigt har Kung eller Prins på handen. Det gör att man aldrig säkert kan veta om en spelare som lägger Grevinnan blev tvingad eller valde det själv.
- Prinsessan slår ut dig om du spelar eller tvingas slänga henne – akta dig därför särskilt för motståndarens Prins.
- Vakten får aldrig gissa ”Vakt”. Du måste namnge ett annat korts namn när du använder Vaktens effekt.
Så avgörs en omgång
En omgång kan sluta på två sätt:
- Alla utom en spelare har slagits ut. Den som är kvar vinner omgången och får en poängmarker.
- Leken tar slut. Då avslöjar alla kvarvarande spelare sina kort, och den med det högsta kortet vinner omgången och en poängmarker.
Vid lika högsta kort skiljer sig utgåvorna åt: i grundspelet jämförs summan av de kort spelarna slängt under omgången och den med högst summa vinner, medan de inblandade i 2019-utgåvan i stället får var sin poäng. Korten samlas sedan ihop, blandas och en ny omgång börjar – ofta med omgångens vinnare som ny startspelare.
Så vinner du hela spelet
En enskild omgång är snabb, men själva spelet vinner du först när du samlat ett bestämt antal poängmarker. Hur många som krävs beror på antalet spelare och på vilken utgåva ni spelar:
| Antal spelare | Grundspel (16 kort) | 2019-utgåvan (21 kort) |
|---|---|---|
| 2 spelare | 7 marker | 6 marker |
| 3 spelare | 5 marker | 5 marker |
| 4 spelare | 4 marker | 4 marker |
| 5 spelare | – | 3 marker |
| 6 spelare | – | 3 marker |
Strategi och tips för att vinna kärleksbrevet
Love Letter är snabbt och innehåller tur, men besluten spelar stor roll över flera omgångar. Eftersom leken är så liten går det att hålla reda på vilka kort som redan är spelade och dra slutsatser om vad motståndarna kan sitta med.
Viktiga punkter
- Håll reda på vilka kort som redan spelats – med så få kort går det att dra säkra slutsatser om vad som är kvar.
- När du gissar med Vakten: Vakt får inte gissas, så Präst och Baron är ofta de statistiskt klokaste gissningarna om de inte redan är spelade.
- Spela Hovdamen när du känner dig uthängd, men kom ihåg att skyddet bara varar till din nästa tur.
- Undvik att bli sittande med Grevinnan samtidigt som Kung eller Prins – då tvingas du spela Grevinnan.
- Släng aldrig Prinsessan frivilligt, och se upp för motståndarens Prins som kan tvinga dig att göra det.
- Spara gärna ett högt kort (men inte Prinsessan i onödan) om leken håller på att ta slut – då vinner högsta kortet.
Vakten är spelets vanligaste kort, så en stor del av deduktionen handlar om att gissa rätt med den. Räkna med att Präst och Baron är nästa vanligaste kort och gissa utifrån vad som redan ligger i slänghögarna. Baronen är stark när du vet att du har ett högt kort, men riskabel när du är osäker. Hovdamen är din bästa försäkring när du känner dig uthängd – men kom ihåg att skyddet bara håller fram till din nästa tur.
Vanliga misstag
- Att gissa slumpmässigt med Vakten i stället för att utgå från vilka kort som redan spelats.
- Att behålla Grevinnan tillsammans med Kung eller Prins och sedan tvingas spela henne i fel läge.
- Att glömma att Prinsessan slår ut dig även om du tvingas slänga henne – till exempel av en Prins.
- Att spela ut höga kort för tidigt och sitta kvar med ett lågt kort när leken tar slut.
- Att missa att man i tvåmannaspel lägger undan tre öppna kort, vilket förändrar oddsen för gissningarna.
Varianter och liknande spel
Utöver grundspelet och 2019-utgåvan finns flera tematiska versioner av Love Letter med andra illustrationer men i grunden samma regler. Gillar du den snabba, lite elaka känslan kan du jämföra med Exploding Kittens, som också är ett lättlärt partykortspel. Vill du träna rent deduktivt tänkande är detektivspelet Cluedo ett naturligt nästa steg, medan 6 nimmt! ger ett annat slags snabbt kortspel där man försöker undvika poäng. Love Letter fungerar dessutom utmärkt för just två personer, och fler tips hittar du i vår guide till kortspel för två.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många spelare krävs för Love Letter?
Grundspelet spelas av 2–4 personer. 2019-utgåvan med 21 kort tar upp till sex spelare tack vare de två extra figurerna Spion och Kansler.
Hur lång tid tar en omgång?
En enskild omgång är ofta avklarad på någon eller några minuter. Hela spelet, fram tills någon samlat tillräckligt många poängmarker, brukar ta ungefär 15–20 minuter.
Vad händer om leken tar slut utan att någon slagits ut?
Då avslöjar alla kvarvarande spelare sina kort, och den med det högsta kortvärdet vinner omgången och en poängmarker.
Måste jag alltid spela Grevinnan?
Nej, bara när du samtidigt har Kung eller Prins på handen. Då är du tvungen att spela Grevinnan. I alla andra lägen är det frivilligt.
Vad skiljer grundspelet från 2019-utgåvan?
2019-utgåvan har 21 kort i stället för 16, lägger till korten Spion (värde 0) och Kansler (värde 6), höjer värdet på Kung, Grevinna och Prinsessa, och gör att upp till sex personer kan spela.











