6 nimmt! är ett snabbt och lättlärt kortspel där du lägger numrerade kort i fyra rader och försöker slippa dra på dig så kallade oxhuvuden – spelets minuspoäng. Reglerna går att förklara på några minuter, men besluten är klurigare än de ser ut, eftersom alla lägger sina kort samtidigt och du aldrig vet exakt vad de andra tänker göra. Den här guiden går igenom allt du behöver: upplägg, hur en runda spelas, hur poängen räknas och vilka varianter som finns.
Viktiga punkter
- Spelare: 2–10
- Ålder: från ca 8 år
- Speltid: ca 45 minuter
- Kortlek: 104 numrerade specialkort (1–104)
- Mål: samla så få oxhuvuden (minuspoäng) som möjligt
- Slut: matchen tar slut när någon når 66 oxhuvuden – lägst poäng vinner
Vad är 6 nimmt!?
6 nimmt! är ett tyskt kortspel som gavs ut 1994, formgivet av speldesignern Wolfgang Kramer och utgivet av Amigo Spiele. Namnet betyder ungefär ”6 tar!” på svenska, vilket syftar på att det sjätte kortet i en rad tvingar en spelare att ta hem korten. Spelet säljs internationellt även under namnet Take 5, och i Norden förekommer det som ”6 tar!”.
Spelet vann Deutscher Spiele Preis 1994 och har blivit en modern klassiker som fungerar lika bra för två spelare som för ett stort sällskap. Till skillnad från många andra kortspel använder 6 nimmt! inte en vanlig kortlek utan en egen lek med 104 numrerade kort.
Det här behöver du
- Spelare: 2–10 personer.
- Ålder: från cirka 8 år.
- Speltid: runt 45 minuter för en full match, men en enskild runda går betydligt snabbare.
- Material: den medföljande leken med 104 kort, numrerade från 1 till 104. Varje kort har mellan ett och sju oxhuvuden tryckta på sig.
Du behöver inget papper för att föra protokoll – korten du tvingas ta hem är ditt poängbevis. Vill du spela med egen kortlek i stället finns liknande sifferbaserade spel som Qwixx, men 6 nimmt! kräver sin specialdesignade lek.
Så förbereder du spelet
Blanda leken ordentligt och gör sedan i ordning spelytan:
- Dela ut 10 kort till varje spelare. Korten hålls dolda på handen.
- Lägg fyra kort öppet i en lodrät linje mitt på bordet. Varje kort startar var sin rad, så det finns fyra rader från början.
- Lägg resten av leken åt sidan – de korten används inte under rundan.
Sortera gärna korten på handen i nummerordning, det gör det lättare att planera dina drag.
Så spelar du – reglerna steg för steg
En runda består av tio spelomgångar, en för varje kort på handen. Alla spelare agerar samtidigt, vilket är kärnan i spelet.
Att välja och lägga kort
I varje omgång väljer alla spelare samtidigt ett kort från handen och lägger det med baksidan uppåt framför sig. När alla har valt vänds korten upp på en gång. Därefter läggs korten ut i stigande nummerordning, det lägsta kortet först.
Ett kort läggs sist i den rad vars sista kort är lägre än, men närmast i värde, det kort du lägger. Du får alltså inte välja rad fritt – kortets nummer avgör var det hamnar.
När du måste ta en rad
Det finns två situationer då du tvingas ta hem kort, och de ger dig minuspoäng:
- Sjätte kortet i en rad: Varje rad får innehålla högst fem kort. Om ditt kort skulle bli det sjätte i en rad, tar du i stället hem de fem kort som redan ligger där. Ditt eget kort blir då det nya startkortet i en tom rad.
- För lågt kort: Om ditt kort är lägre än det sista kortet i samtliga fyra rader kan det inte läggas någonstans. Då väljer du själv en rad, tar hem alla kort i den, och ditt kort blir radens nya startkort. Här lönar det sig att välja raden med minst oxhuvuden.
Eftersom korten läggs från lägst till högst kan flera spelare påverka samma rad under samma omgång. Ett kort du trodde var säkert kan plötsligt bli det sjätte, om någon annans lägre kort fyllde raden strax innan.
Poängräkning och oxhuvuden
Varje kort har ett eller flera oxhuvuden (på tyska Hornochsen). När du tvingas ta hem kort samlar du på dig oxhuvudena, och det är dem du vill undvika – vinnaren är den med minst poäng. Hur många oxhuvuden ett kort har bestäms av dess nummer enligt tabellen nedan.
Oxhuvuden – poäng per kort
| Korttyp | Exempel | Oxhuvuden |
|---|---|---|
| Vanligt kort | t.ex. 1, 7, 23, 48 | 1 |
| Slutar på 5 | 5, 15, 25, 35, 45, 65, 75, 85, 95 | 2 |
| Delbart med 10 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 | 3 |
| Två lika siffror | 11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99 | 5 |
| Kortet 55 | 55 | 7 |
En nyttig tankeregel: kort som slutar på 0 eller 5, och kort där båda siffrorna är lika (11, 22, 33 och så vidare), är dyra att ta hem. Kort 55 är värst av alla med sju oxhuvuden.
När spelet slutar och vem som vinner
När alla tio omgångar är spelade räknar varje spelare ihop oxhuvudena på korten de tagit hem. Poängen antecknas och en ny runda delas ut. Så fortsätter ni tills någon spelare når 66 oxhuvuden eller mer – då avslutas matchen.
Den spelare som har lägst sammanlagda poäng vinner. Det här gör 6 nimmt! till ett spel där det gäller att minimera skadan snarare än att samla på sig något, ungefär som i Yaniv där lägst poäng också vinner. Vill ni ha en kortare match kan ni i stället komma överens om ett bestämt antal rundor i förväg.
Varianter och extraregler
6 nimmt! har flera officiella varianter som ändrar känslan i spelet:
Taktik
För att få ett tätare spel med färre spelare plockar man bort de högsta korten. Regeln är att ta bort alla kort över 10 × antalet spelare + 4. Med fem spelare används alltså bara korten 1–54. Övriga regler är desamma.
Logik
I stället för att dela ut korten slumpmässigt läggs de öppet och spelarna väljer sina tio kort i tur och ordning medurs. Det ger mer kontroll och planering.
Profi (proffsregler)
I proffsvarianten kan ett kort även läggas i den vänstra änden av en rad, om det är lägre än och närmast radens lägsta kort. Ett kort får dock aldrig placeras mellan två kort. Att ta hem en rad genom att lägga det sjätte kortet fungerar likadant oavsett i vilken ände kortet hamnar.
6 nimmt!+
Den nordiska andraupplagan 6 nimmt!+ från 2015 lägger till tio jokerkort, numrerade 0,0 till 0,9, som ger spelare fler valmöjligheter när de lägger kort.
Vanliga misstag och nybörjartips
- Att glömma att alla spelar samtidigt: ett till synes säkert kort kan bli det sjätte om andras lägre kort läggs före ditt. Räkna med att raderna fylls snabbare än du tror.
- Att spara de höga korten för länge: höga kort tvingar ofta fram en radtagning för någon annan, men blir farliga om de ligger kvar när raderna redan är fulla.
- Att inte planera för tvångstagning: om du måste ta en rad, välj den med minst oxhuvuden – inte bara den med färst kort.
- Att jaga nollrundor: en helt ren runda är svår. Det gäller ofta att ta en billig rad med flit för att slippa en dyr senare.
Vem passar spelet för?
6 nimmt! passar den som vill ha ett regelsnålt men taktiskt spel som fungerar i stora sällskap. Eftersom alla agerar samtidigt uppstår ingen väntan, och spelet skalar bra ända upp till tio deltagare. Det fungerar även för två, men blir mest kaotiskt och roligt med en större grupp. För den som gillar enkla familjespel är det ett bra steg upp från rena turspel som Uno, och det är ett tacksamt val för en snabb omgång innan ni drar igång något längre. Spelar ni ofta till två kan ni även kolla in våra förslag på kortspel för två.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort har 6 nimmt!?
Leken består av 104 kort som är numrerade från 1 till 104. Varje kort har mellan ett och sju oxhuvuden tryckta på sig, vilket motsvarar kortets minuspoäng.
Vad är oxhuvuden i 6 nimmt!?
Oxhuvuden är de små symboler som avgör hur många minuspoäng ett kort är värt. De flesta kort har ett oxhuvud, medan kort som slutar på 5 ger två, kort delbara med tio ger tre, kort med två lika siffror ger fem och kortet 55 ger sju.
Hur vinner man i 6 nimmt!?
Den spelare som har samlat på sig minst oxhuvuden när matchen tar slut vinner. Målet är alltså att undvika att ta hem kort, inte att samla poäng.
När tar spelet slut?
Matchen avslutas efter den runda då en spelare når 66 oxhuvuden eller mer. Ni kan också komma överens om ett bestämt antal rundor i förväg om ni vill spela kortare.
Kan man spela 6 nimmt! till två personer?
Ja, spelet fungerar från 2 upp till 10 spelare. Med få deltagare blir det taktiskare, och vill ni ha ett tätare spel kan ni använda taktikvarianten och plocka bort de högsta korten.











