Rummy, på svenska ofta kallat Rommé, är en av världens mest spelade familjer av kortspel. Grundidén är enkel: du ska bli av med alla dina kort genom att bygga ihop dem till giltiga kombinationer – så kallade läggningar. Trots de enkla reglerna finns gott om taktik, och spelet passar lika bra för två spelare vid köksbordet som för en hel familj. Här går vi igenom reglerna från grunden: hur korten delas ut, vad en läggning är, hur en spelomgång går till och exakt hur poängen räknas.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2–6 (bäst 2–4) |
|---|---|
| Kortlek | 1 kortlek (grundspel) / 2 kortlekar + jokrar (Rommé) |
| Utdelning | 10 kort (2 sp.), 7 kort (3–4 sp.), 6 kort (5–6 sp.); 13 kort i Rommé |
| Mål | Bli av med alla kort genom serier och tretal |
| Speltid | Cirka 15–45 minuter per omgång |
| Svårighetsgrad | Lätt att lära, taktiskt djup |
Vad är Rummy (Rommé)?
Rummy är inte ett enda spel utan en hel familj av kortspel som bygger på samma princip: att samla kort i serier och tretal och lägga ut dem på bordet. Namnet används lite olika i olika länder. I Sverige och på kontinenten syftar ”Rommé” oftast på den större varianten som spelas med två kortlekar och jokrar, medan den engelska termen ”Rummy” även kan beteckna den enklare grundvarianten med en kortlek.
I den här guiden beskriver vi först grundspelet (Basic Rummy), eftersom reglerna där är enklast att lära sig. Därefter går vi igenom den populära Rommé-varianten med två kortlekar och joker samt de vanligaste släktingarna, så att du känner igen dig oavsett vilken version du möter.
Det här behöver du
- Antal spelare: 2–4 är idealiskt i grundspelet, men upp till sex kan vara med.
- Kortlek: grundspelet använder en vanlig kortlek med 52 kort. Rommé-varianten använder två kortlekar plus jokrar (se längre ner).
- Papper och penna för att skriva poäng, om ni spelar flera omgångar.
Kortens rangordning i grundspelet är ess (lägst), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung (högst). Esset räknas alltså som lägst och kan bilda sviten ess-2-3, men inte dam-kung-ess.
Så delas korten ut
En spelare blir given och blandar kortleken. Antalet kort som delas ut beror på hur många ni är:
- 2 spelare: 10 kort var.
- 3–4 spelare: 7 kort var.
- 5–6 spelare: 6 kort var.
När alla fått sina kort läggs nästa kort upp med framsidan uppåt på bordet – det startar avläggshögen (kasthögen). Resten av kortleken läggs med baksidan uppåt bredvid och bildar talongen (draghögen), som man drar nya kort från.
Läggningar: serier och tretal
Målet är att samla sina kort i giltiga kombinationer. Det finns två typer av läggningar, och båda måste innehålla minst tre kort.
Serie (svit)
En serie är tre eller fler kort i följd i samma färg (samma sort, exempelvis klöver). Till exempel 4–5–6 i klöver eller 9–10–knekt i hjärter. En serie kan göras längre så länge korten följer varandra i rätt ordning.
Tretal (grupp)
Ett tretal är tre eller fyra kort av samma valör men i olika färger, till exempel tre sjuor (ruter, hjärter, spader) eller fyra kungar. Eftersom det bara finns fyra färger kan ett tretal som mest bestå av fyra kort i grundspelet.
Spelets gång
Spelaren till vänster om givaren börjar, och sedan turas man om medsols. En spelomgång (din tur) består av tre moment i fast ordning:
- Dra ett kort. Du tar antingen det översta, dolda kortet från talongen eller det översta, synliga kortet från avläggshögen.
- Lägg (valfritt). Du får lägga ut en eller flera giltiga läggningar framför dig på bordet och får dessutom ”lägga på” kort på läggningar som redan ligger ute (se nedan).
- Kasta ett kort. Du avslutar turen genom att lägga ett kort överst på avläggshögen. Ett kort som du just plockat från avläggshögen får inte kastas tillbaka samma tur.
Lägga på (lay off)
Har någon redan lagt ut en serie eller ett tretal får du bygga vidare på den med passande kort från din hand – oavsett om läggningen är din egen eller en motspelares. Du kan till exempel lägga en klöver 7 på en befintlig klöverserie 4–5–6, eller en fjärde kung på ett tretal med tre kungar. Det är ett smart sätt att snabbt bli av med kort.
Att gå ut och vinna omgången
Du vinner omgången genom att bli av med alla dina kort – via läggningar, påläggningar och ett sista kast. När du inte har några kort kvar är omgången slut och poängen räknas.
Lyckas du lägga ut hela din hand på en och samma tur, utan att ha lagt ut något tidigare, kallas det att ”gå rummy”. Enligt vanliga husregler ger det dubbel poäng eller en bonus (ofta 10 poäng) – men kom överens om detta innan ni börjar, eftersom det varierar.
Poängräkning
Poängen bygger på de kort som motståndarna har kvar på handen när någon gått ut. Varje kort har ett värde:
Kortvärden
| Kort | Poängvärde |
|---|---|
| Kung, dam, knekt | 10 poäng |
| Talkort 2–10 | Siffrans värde (2–10 poäng) |
| Ess (lågt) | 1 poäng |
| Ess (högt, i Rommé) | 11 poäng |
| Joker (kvar på handen, Rommé) | 30 minuspoäng |
I grundspelet läggs det samlade värdet av alla motspelarnas kvarvarande kort till vinnarens poängsumma. Man spelar vanligtvis flera omgångar till ett i förväg bestämt mål, exempelvis 100 eller 500 poäng, varefter den som har flest poäng vinner. I Rommé-varianten (se nedan) är det i stället vanligt att de kvarvarande korten räknas som minuspoäng för de spelare som inte gick ut.
Rommé med två kortlekar och joker
Den version många svenskar kallar just Rommé (internationellt German Rummy) spelas lite annorlunda och är den vanligaste i spelkartonger märkta ”Rommé”:
- Kortlek: två vanliga kortlekar blandas ihop, oftast tillsammans med jokrar (vanligen 6 jokrar totalt, ibland färre).
- Utdelning: varje spelare får 13 kort.
- Ess: esset kan vara både högt och lågt. Ess-2-3 är en giltig serie (esset räknas då som 1) och dam-kung-ess är giltig (esset räknas då som 11), men kung-ess-2 är det inte.
- Första läggningen: för att få lägga ut sina första kombinationer måste de tillsammans vara värda minst 40 poäng. Gränsen är en husregel som varierar – 30, 40 eller 50 poäng är alla vanliga, så kom överens innan start. Först efter sin första läggning får en spelare börja lägga på kort hos andra.
- Joker: en joker är ett vilt kort som kan ersätta vilket kort som helst i en läggning. En vanlig regel är att en kombination inte får bestå av bara ett ”äkta” kort och två jokrar. Har du det kort som jokern föreställer får du ofta byta till dig jokern – men bara om du direkt använder den i en ny läggning.
- Jokerns straffvärde: blir du sittande med en joker när omgången tar slut räknas den som hela 30 minuspoäng, så det är ett dyrt kort att behålla.
I övrigt följer Rommé samma grundlogik: dra, lägg eventuellt, lägg på och kasta. Den som först blir av med alla kort vinner omgången, och övriga spelare noterar sina kvarvarande korts värde som minuspoäng.
Populära varianter i Rummy-familjen
Rummy har gett upphov till en rad egna spel. Känner du grunderna ovan har du en bra start på alla dessa:
- Gin Rummy – en snabb tvåmannavariant där man samlar ihop handen i hemlighet och ”knockar” i stället för att lägga ut korten löpande.
- Canasta – en mer avancerad partnervariant med två kortlekar där målet är att bygga ”canastor” på sju kort.
- Yaniv – ett snabbt israeliskt kortspel där man i stället ropar ”Yaniv” när handens värde är tillräckligt lågt.
- Phase 10 – ett kommersiellt kortspel som bygger på samma idé om serier och grupper, fast i tio fasta ”faser”.
- 500 Rum – en poängvariant där utlagda kort räknas som pluspoäng och spelet går till 500.
Vill du upptäcka fler spel i samma anda hittar du många alternativ bland våra kortspel och regler.
Vanliga misstag
- Att blanda ihop serie och tretal. En serie är samma färg i följd; ett tretal är samma valör i olika färger. Blanda inte färg och valör i samma kombination.
- Att behålla höga kort för länge. Kungar, damer, knektar och ess ger många minuspoäng om du blir sittande med dem. Bli hellre av med dem tidigt.
- Att kasta kort motståndaren behöver. Håll koll på vad andra plockar från avläggshögen – det avslöjar vad de samlar på.
- Att glömma 40-poängsregeln i Rommé. Du får inte lägga ut något förrän din första läggning når gränsen ni kommit överens om.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort delas ut i Rummy?
I grundspelet får två spelare tio kort var, tre till fyra spelare sju kort var och fem till sex spelare sex kort var. I Rommé-varianten med två kortlekar får varje spelare alltid tretton kort.
Vad är skillnaden mellan Rummy och Rommé?
Begreppen överlappar. ”Rummy” används ofta om grundspelet med en kortlek, medan ”Rommé” i Sverige och på kontinenten oftast betyder den större varianten med två kortlekar, jokrar, tretton kort och en första läggning på minst 40 poäng.
Räknas esset som högt eller lågt?
I grundspelet är esset lågt, så ess-2-3 är en giltig serie men inte dam-kung-ess. I Rommé kan esset vara både högt och lågt beroende på hur det används, men det kan inte ”vika runt” i en serie som kung-ess-2.
Hur mycket är korten värda i poängräkningen?
Klädda kort (kung, dam, knekt) är värda 10 poäng, talkort räknas efter sin siffra och esset räknas som 1 poäng när det är lågt. I Rommé räknas esset som 11 när det ligger högt, och en kvarvarande joker ger hela 30 minuspoäng.
Vad betyder det att ”gå rummy”?
Att gå rummy innebär att du blir av med hela din hand på en enda tur, utan att ha lagt ut några kort tidigare. Enligt vanliga husregler belönas det med dubbel poäng eller en bonus – kom överens om vilket innan ni börjar.











