King of Tokyo – regler och så tar du över staden

Illustration av brädspelet King of Tokyo med ett grönt monster med krona som vrålar ”Tokyo är mitt!” ovanför stadens skyline framför en orange sol, medan tärningar med klor, hjärta, blixt och en trea flyger mot det och en guldstjärna visar målet 20 segerpoäng.

King of Tokyo är ett snabbt och bråkigt familjespel där 2–6 spelare tar rollen som gigantiska monster, robotar och mutanter som slåss om kontrollen över staden Tokyo. Du kastar tärningar, delar ut skada, samlar energi och köper specialkort – och den som först når 20 segerpoäng eller står kvar som sista monster vinner.

Snabbfakta

UtvecklareRichard Garfield (förlag: IELLO)
Antal spelare2–6 spelare
ÅlderFrån cirka 8 år
SpeltidCirka 30 minuter
UtrustningSpelplan, 6 tärningar, monsterfigurer, energikuber och monsterkort
SpeltypTärningsbaserat familjebrädspel (pressa lyckan)
SvårighetsgradLätt att lära, enkla grundregler
MålNå 20 segerpoäng eller vara sista monstret kvar

Vad är King of Tokyo?

King of Tokyo är ett tärningsbaserat brädspel som skapades av speldesignern Richard Garfield och ges ut av det franska förlaget IELLO. Spelet kom ut första gången 2011 och har sedan dess fått flera nyutgåvor och expansioner. Grundidén är enkel: varje spelare styr ett monster som vill härja i Tokyo, och vägen till seger går via tärningskast som liknar mekaniken i Yatzy – du kastar, behåller det du gillar och kastar om resten.

Till skillnad från ett rent tärningsspel finns här en spelplan med själva Tokyo i mitten. Att stå i Tokyo ger extra segerpoäng men gör dig samtidigt till allas måltavla, eftersom du inte kan läka dina skador så länge du är kvar där. Den balansgången – våga stanna eller hoppa av i tid – är själva kärnan i spelet.

Det här ingår i spelet

En vanlig utgåva av King of Tokyo innehåller allt du behöver för ett parti:

  • Spelplan med rutorna Tokyo City och Tokyo Bay.
  • 6 svarta tärningar som du kastar varje tur (vissa utgåvor har extra gröna tärningar som bara används med särskilda kort).
  • Monster med varsin pappfigur och en kontrollbricka som visar liv och segerpoäng.
  • Energikuber – gröna tärningsformade marker som fungerar som valuta.
  • Monsterkort (power cards) som ger specialförmågor och köps för energi.

Varje spelare börjar med 10 liv (hjärtan) och 0 segerpoäng. Liv och poäng ställs in på kontrollbrickan och ändras under spelets gång.

Så förbereder du spelet

Uppställningen går snabbt:

  • Lägg spelplanen i mitten av bordet.
  • Varje spelare väljer ett monster, tar dess figur och kontrollbricka och ställer liv på 10 och segerpoäng på 0.
  • Blanda monsterkorten och lägg tre kort öppet bredvid planen – det är butiken du kan handla från. Resten blir en dragbunke.
  • Lägg energikuberna i en hög inom räckhåll.
  • Ingen står i Tokyo när spelet börjar. Enligt reglerna kastar alla spelare de sex tärningarna, och den som får flest klor (attacker) börjar – vid lika kastar ni om tills någon har flest. Därefter går turen medsols.

Tärningarnas sex symboler

Hela spelet bygger på de sex svarta tärningarna. Varje tärning har sex sidor med följande symboler:

  • 1, 2 och 3 – siffror som ger segerpoäng när du får tre eller fler lika.
  • Energi (blixt) – ger dig energikuber att handla monsterkort för.
  • Attack (klo) – delar ut skada till andra monster.
  • Hjärta – läker ett liv (fungerar inte när du står i Tokyo).

Det gäller att kombinera symbolerna smart: samla siffror för poäng, blixtar för energi, klor för att slåss och hjärtan för att överleva.

Så spelar du – en spelomgång steg för steg

Spelarna turas om medsols. En tur består av fyra steg: kasta tärningar, lösa tärningarna, eventuellt gå in i Tokyo och till sist köpa monsterkort.

1. Kasta och kasta om tärningarna

På din tur kastar du alla sex tärningar. Du får kasta upp till tre gånger totalt (första kastet plus två omkast) per tur. Efter varje kast lägger du undan de tärningar du vill behålla och kastar om resten – precis hur du vill, och du får plocka upp undanlagda tärningar igen om du ångrar dig. Du kan stanna tidigare om du är nöjd. Efter det tredje kastet låser sig tärningarna och du löser dem.

2. Lös tärningarna

Nu räknar du av vad tärningarna visar:

  • Segerpoäng: tre lika siffror ger poäng lika med siffran. Tre ettor ger 1 poäng, tre tvåor ger 2 poäng och tre treor ger 3 poäng. Varje extra tärning av samma siffra ger 1 poäng till – fyra tvåor ger alltså 3 poäng och fem tvåor ger 4 poäng.
  • Energi: varje blixt ger en energikub.
  • Attack: varje klo delar ut en skada. Står du utanför Tokyo skadar dina klor monstret i Tokyo. Står du i Tokyo skadar dina klor alla monster utanför Tokyo på en gång.
  • Läkning: varje hjärta läker ett liv, men bara upp till maxgränsen 10 och bara om du står utanför Tokyo. Monster i Tokyo kan inte läka.

3. Gå in i, stanna kvar i och lämna Tokyo

Om Tokyo är tomt när du löst dina tärningar måste du flytta in ditt monster dit, och du får direkt 1 segerpoäng för att du tar över staden. Så länge du är kvar i Tokyo:

  • får du 2 segerpoäng varje gång din tur börjar och du fortfarande står där,
  • delar dina attacker ut skada till alla andra monster samtidigt,
  • men du kan inte läka, och alla utanför Tokyo riktar sina klor mot dig.

Du kan bara lämna Tokyo när du har tagit skada. Blir du attackerad får du välja att hoppa av (ge upp staden), och då flyttar monstret som slog dig genast in i Tokyo i ditt ställe. Spelas det med 5 eller 6 spelare finns även rutan Tokyo Bay: när Tokyo City är upptaget men Tokyo Bay är tomt måste nästa monster som ska in istället ställa sig där. Båda rutorna räknas som att stå i Tokyo.

4. Köp monsterkort

Efter att du löst tärningarna kan du handla monsterkort för din energi. Tre kort ligger öppet och priset i energikuber står på varje kort. Du kan köpa så många du har råd med. Vill du inte ha något av de tre korten kan du betala 2 energi för att slänga alla tre och vända upp tre nya.

Korten finns i två sorter:

  • Behåll-kort (Keep): läggs öppet framför dig och ger en bestående förmåga som gäller resten av spelet.
  • Engångskort (Discard): har en omedelbar effekt som du använder direkt och sedan lägger bort.

När din tur är klar går turen vidare medsols. Blir ett monster slaget till 0 liv är det ute ur spelet och förlorar sina energikuber och behåll-kort.

Så vinner du

Det finns två vägar till seger i King of Tokyo:

  • Segerpoäng: den som först når 20 segerpoäng vinner direkt.
  • Sista monstret kvar: om alla andra monster slagits ut vinner du oavsett hur många poäng du har.

Du kan alltså spela aggressivt och knocka ut motståndarna, eller mer försiktigt och samla poäng – ofta blir det en blandning.

Så tar du över staden – strategi och tips

King of Tokyo har tur inblandad, men dina val avgör mycket. Några principer som hjälper dig att ta och behålla Tokyo:

  • Våga ta Tokyo tidigt, men läs av läget. De 2 poängen per tur i Tokyo går snabbt, men bara om du överlever. Med fullt eller nästan fullt liv tål du att stanna; med få liv kvar bör du hoppa av vid första skadan eftersom du inte kan läka där.
  • Prioritera efter situation. Ligger någon nära 20 poäng? Satsa på klor för att pressa ner den. Är du själv nära utslagning? Jaga hjärtan istället.
  • Spara energi till rätt kort. Ett par starka behåll-kort, till exempel sådana som ger extra liv eller extra attacker, kan avgöra partiet. Ibland lönar det sig att betala 2 energi för att byta ut butiken.
  • Tvinga ut ledaren ur Tokyo. Står den som leder i Tokyo kan ett enda kast med klor tvinga fram ett avhopp – och då kan du själv flytta in och börja håva in poäng.

Vanliga misstag

Nybörjare snubblar ofta på samma saker:

  • Att stanna för länge i Tokyo. Poängen lockar, men utan möjlighet att läka kan du bli utslagen snabbt. Hoppa av i tid.
  • Att glömma att siffrorna måste vara tre lika. En eller två treor ger inga poäng – det krävs minst tre av samma siffra.
  • Att bara jaga poäng. Ett aggressivt monster kan vinna genom att slå ut alla andra, helt utan 20 poäng.
  • Att samla på energi utan att handla. Energi gör ingen nytta i högen – rätt monsterkort kan vända ett parti.

Varianter och expansioner

Grundspelet kan byggas ut och finns i flera former:

  • Tvåspelarvariant: grundspelets regelhäfte har en valfri regel för två spelare där du får 1 energikub istället för 1 segerpoäng när du går in i Tokyo, och 1 energikub istället för 2 segerpoäng när din tur börjar i Tokyo – det jämnar ut det tätare slagsmålet.
  • Power Up!: en expansion som ger varje monster egna utvecklingskort kopplade till dess karaktär.
  • Nyutgåvor och teman: det finns bland annat en Monster Box som samlar flera expansioner, en mörkare Dark Edition och en renodlad duellversion för två spelare (King of Tokyo: Duel).
  • King of New York: ett fristående systerspel med samma grundmekanik men en större spelplan och fler val.

Gillar du blandningen av tärningskast, press och familjevänliga regler finns det fler spel i samma anda på regler.io. Det snabba pressa-lyckan-spelet Zombie Dice bygger på liknande risktagande med tärningar, medan strategiska familjebrädspel som Catan och Ticket to Ride passar den som vill ha mer planering. Vill du ha fler stridslystna spelkvällar passar även klassikern Risk, och på vår sida för tärningsspel hittar du fler spel där tärningarna står i centrum.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare krävs för King of Tokyo?

Grundspelet fungerar för 2–6 spelare. Med 5 eller 6 spelare öppnas även den andra rutan Tokyo Bay, så att två monster kan stå i staden samtidigt. Många tycker att spelet är som roligast med fyra eller fler.

Hur länge håller ett parti?

Ett parti tar omkring 30 minuter, vilket gör det lätt att spela flera omgångar i rad på en spelkväll.

Kan man läka när man står i Tokyo?

Nej. Monster i Tokyo kan inte använda hjärtan för att läka. Det är priset för de extra segerpoängen och tvingar dig att välja mellan att stanna och riskera utslagning eller hoppa av för att hämta krafter.

Vad händer om jag rullar klor men ingen står i Tokyo?

Då delas ingen skada ut, eftersom det inte finns något monster att träffa. Istället flyttar du in i det tomma Tokyo och får 1 segerpoäng för att du tagit över staden.

Måste man nå 20 poäng för att vinna?

Nej. Du vinner antingen genom att först nå 20 segerpoäng eller genom att vara det sista monstret som står kvar när alla andra har slagits ut.

Skriven av Christopher Hammer

Ansvarig utgivare · LinkedIn

Senast uppdaterad: 13 november 2026