Snabbfakta: Kungen patiens
- Speltyp
- Patiens för en spelare
- Internationellt namn
- FreeCell
- Kortlek
- 52 kort, utan jokrar
- Spelplan
- Åtta kolumner, fyra fria celler, fyra basrutor
- Uppläggning
- 7-7-7-7 och 6-6-6-6 kort, alla synliga
- Fria celler
- Fyra – ett kort i varje
- Tablån byggs
- Nedåt i fallande ordning, växlande färg
- Basrutorna byggs
- Uppåt i samma färg, ess till kung
- Turmoment
- Minimalt – alla kort är synliga från start
- Lösbara givar
- 31 999 av Microsofts 32 000 – bara nr 11982 är omöjlig
- Skapat
- 1978 av Paul Alfille
- Speltid
- Cirka 10–20 minuter
Kungen är patiensen som belönar tålamod före tur. Alla 52 kort ligger synliga från start — ingenting är dolt, ingenting slumpas fram under spelets gång. Allt du behöver för att vinna finns framför dig.
Det gör Kungen till något ovanligt bland patienser: nästan varje giv går att lösa. Förlorar du är det sällan för att du hade otur. Det är för att du fyllde de fria cellerna för tidigt.
Du känner kanske spelet under dess internationella namn: FreeCell. Den här guiden går igenom uppläggningen, de fyra fria cellerna, regeln för hur många kort du får flytta — och hur du undviker att låsa dig själv.
Innehållsförteckning
- Vad är Kungen patiens?
- Spelplanen
- Så lägger du upp patiensen
- Reglerna
- De fria cellerna
- Hur många kort får du flytta?
- Tomma kolumner
- Går alla givar att lösa?
- Strategi
- Historien bakom
- Vanliga frågor
Vad är Kungen patiens?
Kungen är en patiens för en spelare, som läggs med en vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar.
Målet är att flytta alla kort till fyra basrutor — en per färg — sorterade i stigande ordning från ess till kung.
Det som skiljer Kungen från de flesta andra patienser är två saker:
Alla kort ligger synliga från start. Det finns ingen dragbunke och inga dolda kort. Kungen är därför ett spel med fullständig information, ungefär som schack.
Du har fyra fria celler. Det är tillfälliga parkeringsplatser för kort som står i vägen. De är spelets hela poäng — och dess namn.
Kungen heter FreeCell på engelska. Det är samma spel. Det svenska namnet kommer från Windows, där patiensen hette Kungen i den svenska språkversionen.
En omgång tar ungefär 10–20 minuter.
Spelplanen
Spelplanen har tre delar:
Tablån i mitten: åtta kolumner där alla kort ligger från start. Det är här sorteringen sker.
Fria celler uppe till vänster: fyra rutor. Varje ruta rymmer ett kort.
Basrutor uppe till höger: fyra rutor, en per färg. Hit ska alla kort till slut.
Så lägger du upp patiensen
1. Blanda leken — 52 kort, inga jokrar.
2. Dela ut alla korten i åtta kolumner, med framsidan uppåt.
De fyra första kolumnerna får sju kort.
De fyra sista kolumnerna får sex kort.
Kontrollräkna: (4 × 7) + (4 × 6) = 28 + 24 = 52.
3. Lägg korten omlott så att du ser valören på samtliga. Det är avgörande — hela poängen med Kungen är att du ser allt.
4. Låt de fyra fria cellerna och de fyra basrutorna stå tomma.
Att lägga upp Kungen med fysiska kort tar en stund och kräver gott om bordsyta. Det är därför de flesta spelar digitalt — reglerna är identiska.
Reglerna
| Från | Till | Villkor |
|---|---|---|
| Tillåtna drag | ||
| Tablån | Tablån | Ett värde lägre och motsatt färg – svart sjua på röd åtta |
| Tablån | Fri cell | Alltid, om cellen är tom. Vilket kort som helst. |
| Tablån eller fri cell | Basruta | Samma färg, ett värde högre. Ess får alltid läggas upp. |
| Fri cell | Tablån | Samma regel som tablå till tablå |
| Tablån eller fri cell | Tom kolumn | Vilket kort eller vilken giltig sekvens som helst |
| Inte tillåtet | ||
| Basruta | Tablån | Kort i basrutorna kommer aldrig tillbaka |
| Hur många kort du kan flytta samtidigt | ||
| Fyra tomma celler | Inga tomma kolumner | 5 kort |
| Två tomma celler | Inga tomma kolumner | 3 kort |
| Inga tomma celler | Inga tomma kolumner | 1 kort |
| Fyra tomma celler | En tom kolumn | 10 kort |
Formeln är (tomma fria celler + 1) × 2^(tomma kolumner). Det är därför tomma kolumner är spelets mest värdefulla resurs – de fördubblar din räckvidd – och därför du ska hålla de fria cellerna så tomma som möjligt.
I tablån
Du bygger nedåt i fallande ordning med växlande färg: svart på rött, rött på svart.
En svart sjua får läggas på en röd åtta. En röd sexa på den svarta sjuan. Och så vidare.
Du flyttar alltid det översta kortet i en kolumn — eller en färdig sekvens, om du har utrymme (se nedan).
Till basrutorna
Basrutorna byggs uppåt i samma färg, från ess till kung.
Hjärter ess, sedan hjärter två, hjärter tre — hela vägen upp till hjärter kung. Varje basruta rymmer bara en färg.
Ett ess kan alltid flyttas upp så snart det blir fritt.
Viktigt: kort i basrutorna kommer inte tillbaka. När hjärter sexan ligger uppe kan du inte längre använda den för att flytta en svart femma. Det är en av de vanligaste fällorna.
Vinst
När alla 52 kort ligger i basrutorna har patiensen gått ut.
De fria cellerna
De fyra cellerna uppe till vänster är spelets viktigaste resurs — och den regel som oftast missförstås.
Du får använda dem när du vill. Inte bara när du kört fast. De är ett verktyg, inte en nödutgång.
Varje cell rymmer exakt ett kort. Fyra celler betyder fyra kort totalt — inte en hög på fyra.
Vilket kort som helst får placeras i en tom cell.
Du får hämta ut kortet när du vill och lägga det i tablån eller i en basruta, om det passar.
Här är det centrala: fulla celler betyder ingen rörlighet. Fyller du alla fyra cellerna kan du bara flytta ett kort i taget, och då är patiensen i praktiken låst.
Håll cellerna tomma. Det är hela strategin i en mening.
Hur många kort får du flytta?
Det här är den regel som gör Kungen till Kungen, och den som artiklar oftast utelämnar.
Formellt flyttar du bara ett kort i taget.
Att flytta en sekvens är egentligen en serie enkeldrag där de mellanliggande korten parkeras i de fria cellerna. Digitala versioner gör det automatiskt åt dig — men bara om du faktiskt har utrymmet.
Formeln:
(antal tomma fria celler + 1) × 2^(antal tomma kolumner)
Det låter matematiskt. I praktiken:
Fyra tomma celler, inga tomma kolumner: du flyttar 5 kort.
Två tomma celler, inga tomma kolumner: du flyttar 3 kort.
Inga tomma celler: du flyttar 1 kort.
Fyra tomma celler och en tom kolumn: du flyttar 10 kort.
Det är därför tomma kolumner är så värdefulla — de fördubblar din räckvidd.
Och det är därför du inte ska fylla cellerna. Varje fylld cell halverar nästan din rörlighet.
Tomma kolumner
Lyckas du tömma en kolumn helt får du lägga vilket kort eller vilken giltig sekvens som helst där.
En tom kolumn är värd mer än en fri cell, av två skäl: den rymmer en hel sekvens, och den fördubblar hur många kort du kan flytta.
Erfarna spelare prioriterar därför att tömma en kolumn tidigt. Det är ofta det som avgör om given går ut.
Går alla givar att lösa?
Nästan.
Microsofts klassiska Windows-version innehöll 32 000 numrerade givar. Under 1994 gick spelare igenom samtliga för att se vilka som gick att lösa.
Resultatet: 31 999 av 32 000 är lösbara. Den enda som inte går att lösa är giv nummer 11982.
Det säger något viktigt om spelet: förlorar du i Kungen berodde det nästan aldrig på korten. Det berodde på dina drag.
Det är också därför Kungen räknas som ett skicklighetsspel snarare än ett turspel — till skillnad från Harpan, där en betydande andel givar är omöjliga oavsett hur bra du spelar.
Strategi
Håll de fria cellerna tomma. Om du bara minns en sak: den här. Varje fylld cell skär ned hur många kort du kan flytta.
Töm en kolumn tidigt. En tom kolumn fördubblar din rörlighet. Det är den enskilt starkaste positionen i spelet.
Skynda inte upp korten till basrutorna. Ett kort i basrutan är låst. Behöver du en röd sexa i tablån för att flytta en svart femma är den till mer nytta där nere.
Ess och tvåor är undantaget. Dem kan du nästan alltid skicka upp direkt — de behövs sällan i tablån.
Läs hela bordet innan första draget. Alla kort är synliga. Leta upp esskorten, se vad som blockerar dem, och planera bakåt därifrån.
Prioritera de långa kolumnerna. Kolumnerna med sju kort döljer mest arbete. Betar du av dem tidigt blir resten enklare.
Använd ångra-knappen. Spelar du digitalt är det inget fusk — det är så du lär dig se strukturen.
Historien bakom
Kungen uppfanns 1978 av Paul Alfille vid University of Illinois. Han byggde den första datorversionen på PLATO-systemet, som en vidareutveckling av en äldre patiens.
Grundidén — de fyra fria cellerna — var hans, och det är därför spelet heter FreeCell internationellt.
Genombrottet kom med Windows 95, där patiensen följde med operativsystemet. Miljontals människor mötte spelet där, och i den svenska språkversionen hette det Kungen.
Microsoft tog senare bort spelen ur Windows, men Kungen lever vidare i appar och webbläsare — och går förstås fortfarande utmärkt att lägga med en vanlig kortlek.
Vanliga frågor om Kungen patiens
Är Kungen och FreeCell samma spel?
Ja. Kungen är det svenska namnet, FreeCell det internationella. Namnet kommer från Windows svenska språkversion.
Hur lägger man upp Kungen?
Alla 52 kort delas ut med framsidan uppåt i åtta kolumner. De fyra första kolumnerna får sju kort, de fyra sista får sex.
Hur många fria celler finns det?
Fyra. Varje cell rymmer exakt ett kort.
När får man använda de fria cellerna?
När du vill. De är inte en nödutgång utan ett verktyg — men håll dem så tomma som möjligt, eftersom fulla celler begränsar hur många kort du kan flytta.
Hur många kort får man flytta samtidigt?
Antalet är (tomma fria celler + 1) × 2^(tomma kolumner). Med fyra tomma celler och inga tomma kolumner kan du flytta fem kort. Är alla celler fulla kan du bara flytta ett.
Hur bygger man i tablån?
Nedåt i fallande ordning med växlande färg — svart på rött, rött på svart.
Hur bygger man i basrutorna?
Uppåt i samma färg, från ess till kung. Varje basruta rymmer bara en färg.
Kan man flytta tillbaka kort från basrutorna?
Nej. Kort som hamnat i en basruta stannar där. Det är därför du inte ska skicka upp kort för tidigt.
Vad får man lägga i en tom kolumn?
Vilket kort eller vilken giltig sekvens som helst. Tomma kolumner är spelets mest värdefulla resurs.
Går alla givar att vinna?
Nästan. Av Microsofts 32 000 klassiska givar är endast nummer 11982 bevisat olösbar.
Vem uppfann Kungen?
Paul Alfille, 1978, vid University of Illinois. Spelet blev världskänt när det följde med Windows 95.
Varför fastnar jag hela tiden?
Nästan alltid för att de fria cellerna är fulla, eller för att du skickat upp kort till basrutorna som du behövde i tablån.

