När då då – regler och så spelar du

Grafik för sällskapsspelet När då då med titeln, tre frågekort med frågetecken på en tidslinje och en färgad tärning.

Innehållsförteckning

Snabbfakta: När då då

Speltyp
Frågespel – placera händelser i rätt tidsordning
Antal spelare
2–8, individuellt eller i lag
Ålder
Från 15 år – yngre kan vara med i lag
Du behöver
Frågekort, en färgad tärning och ett tidslås per spelare
Kräver årtalskunskap?
Nej – bara känsla för vad som hände före och efter
Tärningen
Färgen väljer kategori · vitt = du väljer · svart = kortläsaren väljer
Kortläsare
Spelaren till vänster – avslöjar aldrig årtalet i förväg
Ovanför tidslåset
Vunna men osäkrade kort – kan förloras
Nedanför tidslåset
Säkrade kort – kan aldrig tas ifrån dig
Efter varje rätt svar
Välj: chansa vidare eller säkra och sluta
Fel svar
Du förlorar alla osäkrade kort – kortet går vidare till nästa spelare
Mål
Först till tio säkrade kort vinner
Speltid
Cirka 30–60 minuter

När då då är sällskapsspelet där du inte behöver kunna årtal. Du behöver bara veta vad som hände före och efter något annat.

Kom Titanic före eller efter månlandningen? Blev JFK president före eller efter Ingemar Johanssons VM-guld? Du bygger en tidslinje, kort för kort, och spelets hela spänning ligger i ett enda återkommande val: chansa på ett kort till, eller säkra det du har?

Den här guiden går igenom tärningen, tidslåset och det valet — den regel som avgör spelet och som är lätt att missförstå.

Innehållsförteckning

  • Vad är När då då?
  • Det här behöver ni
  • Uppställning
  • Tärningen och kategorierna
  • Så går en tur till
  • Tidslåset – att chansa eller säkra
  • Vad händer när du svarar fel?
  • Samma årtal
  • Vem vinner?
  • Varianter och svårighetsgrad
  • Strategi
  • Vanliga frågor

Vad är När då då?

När då då är ett frågespel för 2–8 spelare eller lag, rekommenderat från 15 år — men yngre kan vara med i lag.

Målet: bli först med att samla tio korrekt placerade kort på din egen tidslinje.

Du samlar dem genom att placera händelser i rätt tidsordning i förhållande till korten du redan har. Du behöver inte veta det exakta årtalet — bara om händelsen inträffade före eller efter dina andra kort.

Ett parti tar 30–60 minuter.

Det här behöver ni

  • Spelet När då då — frågekort, en tärning och ett tidslås per spelare
  • 2–8 spelare eller lag
  • Ett bord

Spelet finns bara som fysiskt sällskapsspel, inte som app.

Uppställning

1. Varje spelare tar ett tidslås och lägger framför sig.

2. Blanda frågekorten och lägg dem i en hög mitt på bordet.

3. Varje spelare drar ett kort och lägger det framför sig med årtalet synligt. Det är ditt startkort — början på din tidslinje.

4. Bestäm vem som börjar. Turen går sedan medsols.

Tärningen och kategorierna

Varje frågekort har flera händelser i olika kategorier — sport, kultur, vetenskap, historia och så vidare. Vilken av dem som gäller avgörs av tärningen.

Tärningen är färgad. Varje färg motsvarar en kategori.

Slår du en färg läser kortläsaren upp händelsen i den kategorin.

Vitt betyder att du själv får välja kategori.

Svart betyder att kortläsaren väljer kategorin åt dig — gärna den svåraste.

Kortläsaren är spelaren till vänster om dig. Hen ser årtalet, men får aldrig avslöja det förrän kortet är placerat.

Så går en tur till

Så går en tur till
StegVad som händer
1Slå tärningenFärgen bestämmer kategorin. Vitt = du väljer själv. Svart = kortläsaren väljer åt dig.
2LyssnaKortläsaren till vänster läser upp händelsen – men aldrig årtalet.
3PlaceraLägg kortet på din tidslinje: före, mellan eller efter dina andra kort, där du tror händelsen hör hemma i tiden.
4KontrolleraKortläsaren vänder kortet och läser årtalet.
Rätt svar
Kortet stannarLägg det ovanför ditt tidslås. Nu väljer du:
Chansa vidareSlå igen och försök vinna ett kort till. Din osäkrade rad växer – men allt ovanför tidslåset står på spel.
Säkra och slutaSkjut ner dina kort under tidslåset. De är dina för gott. Turen går vidare.
Fel svar
Du förlorarAlla osäkrade kort ovanför tidslåset tas ur spelet. Dina säkrade kort behåller du.
Kortet går vidareNästa spelare får försöka placera samma kort på sin tidslinje, och så vidare runt bordet tills någon lyckas. Med bara två spelare går turen i stället över till motståndaren.

Hela spänningen ligger i valet efter varje rätt svar: chansa på ett kort till, eller säkra det du har? Ju fler kort du chansar på i rad, desto snabbare når du tio – men desto mer förlorar du om nästa placering blir fel. Det är därför den som ligger efter alltid kan komma ikapp på en enda modig tur.

1. Slå tärningen. Färgen bestämmer kategorin.

2. Kortläsaren till vänster läser upp händelsen — men inte årtalet.

3. Placera kortet på din tidslinje. Före, mellan eller efter de kort du redan har, där du tror att händelsen hör hemma i tiden.

4. Kontrollera. Kortläsaren vänder på kortet och läser årtalet.

Rätt? Kortet stannar. Du lägger det ovanför ditt tidslås, och nu kommer valet: fortsätt eller säkra.

Fel? Se avsnittet nedan.

Tidslåset – att chansa eller säkra

Det här är spelets hjärta, och den regel den gamla versionen av den här sidan beskrev otydligt.

Dina kort ligger på två ställen:

Ovanför tidslåset: kort du vunnit den här turen, men som inte är säkrade. De är fortfarande i fara.

Nedanför tidslåset: kort du säkrat. De kan aldrig tas ifrån dig.

Varje gång du placerat ett kort rätt måste du välja:

Chansa vidare. Slå tärningen igen och försök placera ett nytt kort. Lyckas du växer din osäkrade rad. Men allt ovanför tidslåset står på spel.

Säkra och sluta. Skjut ner dina osäkrade kort under tidslåset. Nu är de dina för gott. Turen går vidare till nästa spelare.

Det är hela spänningen. Ju fler kort du chansar på i rad, desto mer har du att förlora om nästa placering blir fel — men desto snabbare når du tio.

Vad händer när du svarar fel?

Svarar du fel förlorar du alla osäkrade kort — allt som ligger ovanför tidslåset. De tas ur spelet. Dina säkrade kort under tidslåset rör du inte.

Sedan händer något som gör spelet mer taktiskt än det först verkar:

Kortet går vidare. Samma kort, samma händelse, läses upp igen, och nästa spelare får försöka placera det på sin tidslinje. Klarar hen det vinner hen kortet.

Missar även hen går kortet vidare runt bordet tills någon placerar det rätt. Även du som svarade fel får alltså chansen igen när det blir din tur — fast då har du redan förlorat dina osäkrade kort.

Med bara två spelare eller lag går ett missat kort inte vidare varv efter varv: turen går helt enkelt över till motståndaren, som slår tärningen och fortsätter som vanligt.

Samma årtal

Ibland har händelsen du ska placera samma årtal som ett kort du redan har på tidslinjen.

Då spelar det ingen roll om du lägger det före eller efter det kortet. Båda placeringarna räknas som rätt.

Vem vinner?

Den som först samlar tio säkrade kort på sin tidslinje vinner.

Notera: det är de säkrade korten under tidslåset som räknas, inte de du chansat dig till men inte låst.

Vill ni ha ett kortare parti kommer ni överens om ett lägre antal — 8 är vanligt. Ett längre: 12.

Det fina med regeln är att den som halkat efter kan komma ikapp: en modig spelare som chansar på flera kort i rad kan hämta in ett försprång på en enda tur — eller förlora allt.

Varianter och svårighetsgrad

Lagspel. Spela två och två och diskutera er fram till placeringen. Det gör spelet mer socialt och släpper in yngre deltagare.

Barnvariant. Använd bara de enklare händelserna på varje kort, eller låt barnen få lättare frågor och de vuxna svårare.

Expertkort. Många utgåvor har svårare kort med klurigare fakta för den som vill ha en riktig utmaning.

På tid. Spela i stället flest rätt på en bestämd tid, till exempel 20 minuter.

Svåraste händelsen. En hårdare regel: på varje kort måste du placera den svåraste av händelserna.

Strategi

Lyssna på de andra. När någon placerar ett kort och årtalet avslöjas får du gratis information. Kom ihåg den — samma kort kan dyka upp igen, och årtal du hört hjälper dig placera näraliggande händelser.

Tänk i teman och årtionden. Du behöver inte kunna årtalet. Räcker det att veta att en teknikpryl kom ”någon gång på 90-talet” och en annan ”tidigt 2000-tal” så kan du placera dem rätt mot varandra.

Chansa när din tidslinje är gles. Tidigt i spelet, med få kort på bordet, är sannolikheten att träffa rätt högre — det finns färre kort att pricka in mellan. Då kan det löna sig att chansa vidare.

Säkra när din tidslinje är tät. Ju fler kort du har, desto smalare blir luckorna, och desto lättare blir det fel. Har du byggt upp en bra osäkrad rad kan det vara dags att låsa.

Väg risken mot ställningen. Ligger du efter — chansa. Leder du — säkra. En osäkrad rad på fyra kort är mycket att förlora när du redan är i ledning.

Vanliga frågor om När då då

Hur många kan spela När då då?

2–8 spelare eller lag. Spelet blir ofta roligare med tre eller fler.

Måste man kunna exakta årtal?

Nej. Du behöver bara veta om en händelse inträffade före eller efter dina andra kort. Spelet handlar om tidsordning, inte om att kunna årtal utantill.

Hur bestäms vilken fråga man får?

Du slår en färgad tärning, och färgen avgör vilken kategori kortläsaren läser upp. Vitt betyder att du väljer kategori själv, svart att kortläsaren väljer åt dig.

Vad är tidslåset?

Linjen som skiljer dina osäkrade kort (ovanför) från dina säkrade (nedanför). Kort ovanför tidslåset kan förloras; kort nedanför är dina för gott.

Vad betyder det att chansa eller säkra?

Efter varje rätt svar väljer du: slå igen och försöka vinna ett kort till, eller säkra de kort du har och lämna över turen. Chansar du och svarar fel förlorar du alla osäkrade kort.

Vad händer om man svarar fel?

Du förlorar alla dina osäkrade kort — de ovanför tidslåset. Dina säkrade kort behåller du. Kortet går sedan vidare till nästa spelare, som får försöka placera det.

Vad händer om ett kort har samma årtal som ett jag redan har?

Då räknas både placeringen före och efter som rätt.

Vem läser upp frågan?

Spelaren till vänster om den som är i tur. Kortläsaren ser årtalet men får inte avslöja det förrän kortet placerats.

Hur många kort krävs för att vinna?

Tio säkrade kort. Ni kan komma överens om ett annat antal — 8 för ett kortare parti, 12 för ett längre.

Från vilken ålder passar spelet?

Rekommenderat från 15 år, men yngre kan vara med i lag där man resonerar sig fram tillsammans.

Finns När då då som app?

Nej. Spelet finns bara som fysiskt sällskapsspel.